【原創】Performanced C++ 經驗規則 第一條:你不知道構造函數(上)

Performanced C++ 經驗規則 前言:Performanced C++,意為“高性能C++“編程,是筆者和所在團隊多年C++編程總結的經驗規則,按條款方式講述(參考了《Effective C++》的方式),希望能對初入C++的程序員提供幫助,少走彎路,站在前人的肩膀上,看得更高走 ...

Mon Dec 24 00:16:00 CST 2012 3 4621
【原創】Performanced C++ 經驗規則 第三條:你不知道構造函數(下)

第三條:你不知道構造函數(下) 前面兩篇,我們已經討論了C++構造函數中諸多細枝末節,但百密一疏,還有一些地方我們沒有考慮到。這一篇將對這些問題進行完結。 7、構造函數中的異常 當你在構造函數中寫代碼的時候,你有沒有想過,如果構造函數中出現異常(別告訴我,你不拋異常。“必要”時系統會替你拋 ...

Mon Dec 24 22:38:00 CST 2012 5 2023
你所不知道C# 中的細節

前言 有一個東西叫做鴨子類型,所謂鴨子類型就是,只要一個東西表現得像鴨子那么就能推出這玩意就是鴨子。 C# 里面其實也暗藏了很多類似鴨子類型的東西,但是很多開發者並不知道,因此也就沒法好好利用這些東西,那么今天我細數一下這些藏在編譯器中的細節。 不是只有 Task 和 ValueTask ...

Wed Apr 01 01:02:00 CST 2020 33 7788
C#構造函數方法重載

構造函數(一本正經的講構造函數 如果想看不正經的往下翻看方法重載) 方法名稱與類名相同,沒有返回值類型,連void都沒有 用作給類的對象初始化 一個類中可以有多個構造 如果手動添加一個構造,系統不會自動生成無參構造 定義一個Person類,之中有string類型的姓名,int類型 ...

Sun Aug 28 00:20:00 CST 2016 1 7466
C#構造方法(構造函數)

構造方法特點: 一 ,與類同名 二,沒有帶返回值 三 ,無參構造函數 四,有參構造函數,this當前對象 不要聲名重復的構造函數,私有的構造方法不能創建對象 調構造函數 ...

Sat Nov 23 00:28:00 CST 2019 0 1467
C# 構造函數

概念: 構造函數是一種特殊的方法,主要用來在創建對象時初始化對象。 構造函數的重載:特別的一個類可以有多個構造函數,可根據其參數個數的不同或參數類型的不同,來區分它們。 重載:同一個類里面,方法名稱相同,方法參數列表不同(參數的類型,個數),與參數的返回值類型無關。 注意 ...

Wed Jan 10 21:15:00 CST 2018 0 1286
 
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