一自定義計時器 因為游戲中經常用到計時器,比如每 秒發射一枚子彈啊,每 秒怪物AI自動轉向啊 每次去new Timer然后addEventListener egret.TimerEvent... 之類的太麻煩了。 所以自定義一個計時器 二 決戰沙城的自定義計時器 來看看決戰沙城的自定義計時器 原理就是egret.Ticker每幀執行,讓列表里TimerHandler加上時間或幀,檢查當到了計時時 ...
2019-11-11 06:12 0 516 推薦指數:
1. 九宮切 典型例子就是圓角矩形的拉伸問題。 先去P一張綠色的圓角矩形。 看下兩者的區別: 2. 紋理集 不用每次為一張圖片執行一次HTTP請求; ...
Timer 線程調度任務 本質上每個Timer對象都是一個單個后台線程Thread,用於依次執行該對象的所有任務。當Timer對象被new出來時,后台線程就會啟動,沒有任務會wait(),直到添加任務后被喚醒。 添加的任務應該是能很快完成的。如果某個任務執行時間過長(超過間隔時間 ...
想說的話... 本次實現的是一個24秒倒計時器,功能顧名思義,進行一個24秒的倒計時操作,本文先給出一個簡單樣例,並結合仿真驗證功能,再對樣例進行拓展,成為一個可以被調用的模塊. 本文未涉及顯示模塊. 樣例_邊沿檢測計數器 代碼講解 首先給出樣例代碼. 這段代碼非常簡單,原理即利用 ...
自定義的圓環計時器提供了以下屬性 <declare-styleable name="TimerCircle"> <!--圓環的寬度--> <attr name="width" format ...
原地址:http://blog.sina.com.cn/s/blog_5b6cb9500101aejs.html https://github.com/xuzhiping7/Unity3d-Timer 項目中管理計時器太混亂難看了,用好聽點的話來說就是代碼不優雅。 想了下 ...
Android計時器TimerTask,Timer,若要在TimerTask中更新主線程UI,鑒於Android編程模型不允許在非主線程中更新主線程UI,因此需要結合Android的Handler實現在Java的TimerTask中更新主線程UI。現給出一個簡單示例。代碼使用標准Java ...
偶爾無聊,看了看一點資料,因為以前學習過.net,知道里面有time控件,現在看來java也有啊,很是方便,自己寫了個倒計時的小小程序,有意思!! 本周六去爬香山 ...