原文:c#中關於string的特性介紹以及注意事項

前言 string類型在我們實際項目開發中是一個最使用的類型,string是一個引用類型這一點大家都知道,但是在實際使用過程中,大家會發現string和我們常見的引用類型使用還真不一樣,看下面的一個簡單例子: 程序運行的實際結果是:前后值都一樣沒有發生改變,如果按照引用類型看分析,也該是加工前后期值是不一樣的,那是為什么呢 是不是有一種感覺字符串又像是值類型呢 好下面我們就一起探討一下string ...

2019-11-07 12:23 9 549 推薦指數:

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c#關於Convert.ToDouble的一個注意事項

今天在寫代碼的時候被一個小細節坑了,以前沒注意,現在才發現,代碼如下: private void btnChangeCartonID_Click(object sender, EventArgs e) { if (Convert.ToDouble(this.txtPickedQty.Text ...

Thu Jun 06 22:06:00 CST 2019 0 1144
Java 刪除String[] 數組的指定元素 注意事項

Java 刪除String[] 數組的指定元素 注意事項 實際上最初想要解決的問題是:刪除String[] 數組中指定的元素。 然而,發現需要先轉換成List(如果你有不需要轉換成List的方法歡迎留言),發現直接: list1.remove("2");會報錯 網上找到報錯原因: 調用 ...

Mon Apr 01 03:21:00 CST 2019 1 15841
c# 調用c++DLL方法及注意事項

引用命名空間 using System.Runtime.InteropServices 調用方法: 一、靜態加載 用DllImprot方式來加載c++DLL。如下格式: 注意: 1、如果只有一個DLL可以用這種方式,把DLL放在bin/Debug或bin文件夾下,在控制台 ...

Sat Sep 27 02:30:00 CST 2014 0 3499
C#System.Threading.Timer的一點使用注意事項

今天在使用 System.Threading.Timer的發現了一個問題,代碼運行時間長了后 , timer執行的事件就沒效果了。 把下面的代碼,在開發windows service時,在OnStart方法調用如下的Start方法,當服務啟動完成后,系統對其中定義的對象進行回收【回收是不定時 ...

Thu Jan 14 02:01:00 CST 2021 0 582
c# struct(結構體)注意事項

1、struct 不能定義默認構造函數、析構函數 2、struct 定義非默認構造函數需要對所有字段進行賦值 3、struct 不能派生也不能繼承,但可以實現接口 4、struct 成員字段不能 ...

Mon Mar 30 01:06:00 CST 2020 0 1078
 
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