原文:設計模式 - 委派模式

理解 首先委派模式不屬於 種設計模式。 所謂委派,個人理解是:將為達到最終結果的事情交給其他人或中間人來干,我只要最終結果,其他的事情,由我委派的人來安排。 更直白的表達就是,比如,我們想要蓋一棟樓房,蓋完之后我要刷漆,這些事情我自己肯定不能做,所以我這時候就會去找一個 包工頭 來幫我完成這件事情,我只要告訴 包工頭 我要蓋房子 我要給房子刷漆等命令,其他的事情我不管,最終能夠交付給我這個刷完漆房 ...

2019-10-28 09:51 2 329 推薦指數:

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設計模式八: 委派(Delegate)

簡介 委派模式不屬於GOF23種設計模式, 主要角色有三種: 抽象任務角色, 委派者角色, 具體任務角色. 實現層面上, 定義一個抽象接口, 它有若干實現類, 他們真正執行業務方法, 這些子類是具體任務角色; 定義委派者角色也實現該接口, 但它負責在各個具體角色實例之間做出決策, 由它判斷 ...

Fri Sep 07 20:56:00 CST 2018 0 2706
java設計模式-委派模式

導讀: 委派模式不屬於23種設計模式,在平常其他設計模式中可能也有體現。同樣在現實生活中也有相關的體現,比如一個具體任務的執行,首先是經過高層領導討論,將具體的任務委派給相關部門經理,部門經理拿到任務通知后去委派相關的員工具體執行任務,委派任務的角色實際並非具體執行任務 ...

Thu Oct 17 23:55:00 CST 2019 0 474
委派模式

一、定義 委派模式又叫委托模式,是一種面向對象的設計模式,允許對象組合實現與繼承相同的代碼重用。它的基本作用就是負責任務的調用和分配任務,是一種特殊的靜態代理,可以理解為全權代理,但是代理模式注重過程,而委派模式注重結果。委派模式屬於行為型模式,不屬於GOF23種設計模式中。 委派模式 ...

Sat May 01 17:24:00 CST 2021 0 220
設計模式 裝飾者設計模式

設計模式簡介 什么是設計模式設計模式是可以重復利用的解決方案。軟件開發的先驅或者前輩們將之前在開發中遇到的問題進行總結並給出了解決方案,后輩在遇到這些問題之后直接使用這些方案即可解決問題。比如蓋高樓,都是先挖地基,然后再蓋,如果先蓋樓后挖地基,可能蓋不了幾層,樓就倒了。 裝飾者設計模式 ...

Tue Apr 16 21:38:00 CST 2019 1 1114
什么是設計模式?常用的設計模式有哪些?

設計模式就是經過前人無數次的實踐總結出的,設計過程中可以反復使用的、可以解決特定問題的設計方法。 單例(飽漢模式、飢漢模式) 1、構造方法私有化,讓出了自己類中能創建外其他地方都不能創建 2、在自己的類中創建一個單實例(飽漢模式是一出來就創建創建單實例,而飢漢模式需要的時候才創建 ...

Wed Dec 23 01:29:00 CST 2020 0 399
設計模式之美(二)——設計模式

  《設計模式之美》是極客時間上的一個代碼學習系列,在學習之后特在此做記錄和總結。   設計模式要干的事情就是解耦,也就是利用更好的代碼結構將一大坨代碼拆分成職責更單一的小類,讓其滿足高內聚低耦合等特性。   每個設計模式都應該由兩部分組成:第一部分是應用場景,即這個模式可以解決哪類問題 ...

Mon Nov 09 19:02:00 CST 2020 0 380
 
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