繼續基於我們之前的例子(參見netty5自定義私有協議實例 ),這次我們加上連接校驗和心跳機制: 只要校驗通過,客戶端發送心跳和業務消息是兩個不同的事件發送的,彼此互不干擾。針對以上流程,我們需要增加4個handler:客戶端請求handler、心跳handler ...
繼續之前的例子 netty 心跳與業務消息分發實例 ,我們在NettyClientHandler把業務消息改為阻塞性的: 重啟客戶端,會發現輸出變成這樣: 心跳根本沒進來,因為業務消息占用了事件循環的IO線程,還輪不到心跳消息的發送,除非當前的業務消息發送完了。反之亦然,如果是先發送心跳,那業務消息就別指望有機會發送了,因為心跳根本就停不下來。怎么辦 兩種解決方案,一種是采用netty自帶的Id ...
2019-10-27 23:43 0 294 推薦指數:
繼續基於我們之前的例子(參見netty5自定義私有協議實例 ),這次我們加上連接校驗和心跳機制: 只要校驗通過,客戶端發送心跳和業務消息是兩個不同的事件發送的,彼此互不干擾。針對以上流程,我們需要增加4個handler:客戶端請求handler、心跳handler ...
讓我們看一下上面的程序執行結果: 線程任務0,線程pool-1-thread-1在進行計算 線程任務3,線程pool-1-thread-4在進行計算 線程任務1,線程pool-1 ...
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本次以《Netty權威指南》第十章里面的例子為基礎修改而來 HttpsFileServerHandler.java View Code HttpsFileServer.java 運行結果 ...
示例工程代碼 可從附件下載 具體的說明和用法在后面介紹 需求與目的 一個游戲服務端需要處理各種業務邏輯,每一種業務邏輯都對應着一個請求消息和一個響應消息。那么服務端需要把這些不同的消息自動分發到對應的業務邏輯中處理。 最簡單的處理方式就是根據請求消息中 ...
背景: popen()函數通過創建一個管道,調用fork()產生一個子進程,執行一個shell以運行命令來開啟一個進程。這個管道必須由pclose()函數關閉,而不是fclose()函數。 pcl ...
netty服務端ServerBootstrap 啟動的時候,默認有兩個eventloop分別是 bossGroup和 workGroup. (其實大部分人這么叫的.並沒有明確這個名字). 一般服務端啟動的時候會使用下面的代碼 跟蹤一下就可以發現 ...