總體思路 一直輸出、清屏、再輸出...形成刷新效果,形成動畫效果。生成一個二維數組,用以儲存地圖、食物、蛇和圍牆。每次輸出將這個二維數組輸出。生成指針數組指向二維數組來表示一個蛇頭和蛇尾,指針所指的位置值為*表示蛇身,-表示蛇頭,創建變量fx用來記錄當前蛇的移動方向 蛇的移動:循環 ...
程序截圖 編譯好的程序以及源碼可以在這里找到:https: github.com Melonl SnakeGame OpenGL 這是我接觸OpenGL這么久一段時間以來第一次嘗試開發小游戲,很多問題的解決方法都是我自己臨時想出來的,可能與最優解相差甚遠,這個項目算是一次嘗試,同時也算是給后面的小伙伴的一個參考吧,下面開始進入正文。 OpenGL的語法 api什么的這里就不講了,百度一搜 lear ...
2019-07-13 00:06 0 729 推薦指數:
總體思路 一直輸出、清屏、再輸出...形成刷新效果,形成動畫效果。生成一個二維數組,用以儲存地圖、食物、蛇和圍牆。每次輸出將這個二維數組輸出。生成指針數組指向二維數組來表示一個蛇頭和蛇尾,指針所指的位置值為*表示蛇身,-表示蛇頭,創建變量fx用來記錄當前蛇的移動方向 蛇的移動:循環 ...
今天突發奇想想用C++實現一個貪吃蛇小游戲,無奈C++沒有自帶的GUI框架,蒟蒻博主也不會用C++做GUI,於是只能在黑乎乎的命令行中完成這個游戲了(qwq)。 貪吃蛇游戲還是比較簡單的,就用C++的基礎知識和一點個Windows的api就可以開發完成了,這里就稍微講一下思路吧。 總共是 ...
一個簡單的“貪吃蛇”小游戲 微信公眾號:migufe 分享人:鄭漲 頁面結構 簡單的21x21的方塊,頁面結構 id為container的div包含所21個class名為row的div,每個row代表貪吃蛇的一整行,每個row中又包含21個div,代表這一行的每一個div ...
最近初學JavaScript,在這里分享貪吃蛇小游戲的實現過程, 希望能看到的前輩們能指出這個程序的不足之處。 ##大致思路 - 首先要解決的問題 - 隨着蛇頭的前進,尾巴也要前進。 - 用鍵盤控制蛇的運動方向。 - 初始化食物的時候不能初始化到蛇的身體上。 - 蛇吃食物的時候身體會變長 ...
------------恢復內容開始------------ 新手學習c# 在博客園上看到后自己模仿打出來的第一個程序 開心,紀念一下 bean :食物類 block :蛇塊類 snake :蛇類 Map :地圖 圖形類 食物類: 蛇塊類:2020-02-16 ...
由於比較懶,所以不怎么寫,覺得這樣不應該。我應該對自己學的做出整理,不管是高端低端,寫出來是自己的。 控制台貪吃蛇小游戲 ...
代碼如下: 使用方法: 1.將代碼復制入記事本; 2.打開方式選擇瀏覽器打開就可以了; ...
我是一個C++初學者,控制台實現了一個貪吃蛇游戲。 代碼如下: 控制台游戲運行起來屏幕有點閃爍。。。 ...