目錄 定義與特點 結構與實現 單例模式的結構 單例模式的實現 第 1 種:懶漢式單例 第 2 種:餓漢式單例 應用場景 擴展:多例模式 定義與特點 單例 ...
目錄 定義與特點 結構與實現 單例模式的結構 單例模式的實現 第 1 種:懶漢式單例 第 2 種:餓漢式單例 應用場景 擴展:多例模式 定義與特點 單例 ...
前言 單例模式是我們所要介紹的創建型模式中的最后一種設計模式,它與我們前面介紹過的四種創建型模式有相似之處,亦有很大的不同之處。相似之處是它們都屬於創建型模式,抽象了對象類實例化的過程;而不同之處是在於單例模式在創建對象實例時,在全局范圍內保證只會創建存在該對象類的一個實例對象,同時提供其全局 ...
個人博客原文: 創建型模式:單例模式 簡介 姓名:單例模式 英文名:Singleton Pattern 價值觀:我的生活我主宰(只允許自己實例化,不願意被其他對象實例化) 個人介紹: Ensure a class has only one instance, and provide ...
概述 單例模式保證對於每一個類加載器,一個類僅有一個實例並且提供全局的訪問。其是一種對象創建型模式。對於單例模式主要適用以下幾個場景: 系統只需要一個實例對象,如提供一個唯一的序列號生成器 客戶調用類的單個實例只允許使用一個公共訪問點,除了該公共訪問點,不能通過其他途徑訪問該實例 ...
1.定義 保證一個類僅有一個實例,並提供一個訪問它的全局訪問點。 2.適用性 1)當類只能有一個實例而客戶可以從一個眾所周知的訪問點訪問它時。 2)當這個唯一實例應該是通過子類化可擴展的,並且客戶應該無需更改代碼就能使用一個擴展的實例時。 3.結構 圖1 單例模式類圖 ...
享元模式(Flyweight Pattern)主要用於減少創建對象的數量,以減少內存占用和提高性能。這種類型的設計模式屬於結構型模式,它提供了減少對象數量從而改善應用所需的對象結構的方式。 享元模式嘗試重用現有的同類對象,如果未找到匹配的對象,則創建新對象。我們將通過創建 5 個對象來畫出 20 ...
目錄 定義與特點 結構與實現 模式的結構 模式的實現 應用場景 擴展:帶原型管理器的原型模式 定義與特點 原型(Prototype)模式的定義如下:用一個已經創建的實例作為原型,通過復制該原型對象來創建一個和原型相同 ...
我是誰,從哪來,到哪去 大白話說明創建型設計模式,方便記憶和理解 如:4S店買車 1、創建一個4S店 去XXX路的XX4S店,適合用單例模式創建,由於會有很多人會去4S店(就有點像多線程操作) 2、到店看車 4S店有很多車,有奧迪、寶馬、奔馳等,適合 ...