觀察者模式:定義了對象之間的一對多依賴,這樣一來,當一個對象改變狀態時,它的所有依賴者都會收到通知並自動更新(是不是感覺很神奇!!!)。 小A公司接了一個為氣象站開發Internet氣象觀測站的項目。項目開發要求:由氣象站提供一個WeatherData對象負責追蹤目前的天氣狀況(溫度 ...
前言: 這篇文章我們以Head First設計模式中講解的氣象站為例,通過它的案列進行學分析和編碼 C 測試,並歸納總結出觀察者模式。 氣象監測案列,錯誤示范實現 一個氣象站,分別有三個裝置:溫度感應裝置,濕度感應裝置,氣壓感應裝置。WeathData對象跟蹤氣象站數據,WeathData有MeasurmentsChanged 方法,當感應裝置數據變化后就會調用MeasurmentsChanged ...
2019-10-22 11:28 0 293 推薦指數:
觀察者模式:定義了對象之間的一對多依賴,這樣一來,當一個對象改變狀態時,它的所有依賴者都會收到通知並自動更新(是不是感覺很神奇!!!)。 小A公司接了一個為氣象站開發Internet氣象觀測站的項目。項目開發要求:由氣象站提供一個WeatherData對象負責追蹤目前的天氣狀況(溫度 ...
系列文章 [Head First設計模式]山西面館中的設計模式——裝飾者模式 引言 不知不自覺又將設計模式融入生活了,吃個飯也不得安生,也發現生活中的很多場景,都可以用設計模式來模擬。原來設計模式就在我身邊。 為什么觀察者模式會出現呢? 為了建立一種對象與對象之間的依賴關系 ...
前言: 這一節開始學習觀察者模式,開始講之前會先像第一節那樣通過一個應用場景來引入該模式。具體場景為:氣象站提供了一個WeatherData對象,該對象可以追蹤獲取天氣的溫度、氣壓、濕度信息,WeatherData對象會隨即更新三個布告板的顯示:目前狀況(溫度、濕度、氣壓)、氣象統計 ...
《Head First設計模式》 讀書筆記02 觀察者模式 Observer 觀察者模式 觀察者模式定義了對象之間的一對多依賴,這樣一來,當一個對象改變狀態時,它的所有依賴者都會收到通知並自動更新。 主題(被觀察者)通過一個共同的接口來更新觀察者。 有多個觀察者時,不可以依賴 ...
觀察者模式可以說是非常貼近我們生活的一個設計模式,為什么這么說呢?哲學上有這么一種說法,叫做“萬事萬物皆有聯系”,原意是說世上沒有孤立存在的事物,但其實也可以理解為任何一個事件的發生必然由某個前置事件引起,也必然會導致另一個后置事件。我們的生活中,充斥着各種各樣的相互聯系的事件,而觀察者模式,主要 ...
定義: 觀察者模式定義了對象之間的一對多依賴,這樣一來,當一個對象改變狀態時,它的所有依賴者都會收到通知並自動更新。 設計原則 封裝變化 多用組合,少用繼承 針對接口編程,不針對實現編程 為交互對象之間的松耦合設計而努力 觀察者模式提供了一種對象設計,讓主題 ...
觀察者模式又叫做發布-訂閱模式,屬於行為型模式;觀察者模式通過定義一種一對多得依賴關系,讓多個觀察者對象同時監聽某一個主題對象,這個主題對象在狀態上發生變化時,會通知所有觀察者對象,使他們能夠自動更新自己。 觀察者模式的UML類圖如下: 如上圖所示,觀察者模式主要涉及到抽象主題角色、具體 ...
在日常生活中,交通信號燈指揮者日益擁擠的城市交通。紅燈亮,汽車停止;綠燈亮,汽車繼續前行;在這個過程中,交通信號燈是汽車的觀察目標,而汽車則是觀察者。隨着交通信號燈的變化,汽車的行為也會隨之變化,一盞交通信號燈可以指揮多輛汽車。在軟件系統中,有些對象之間也存在類似交通信號燈和汽車之間的關系 ...