原文:如何正確的在 Android 上使用協程 ?

前言 你還記得是哪一年的 Google IO 正式宣布 Kotlin 成為 Android 一級開發語言嗎 是 Google IO 。如今兩年時間過去了,站在一名 Android 開發者的角度來看,Kotlin 的生態環境越來越好了,相關的開源項目和學習資料也日漸豐富,身邊願意去使用或者試用 Kotlin 的朋友也變多了。常年混跡掘金的我也能明顯感覺到 Kotlin 標簽下的文章慢慢變多了 其實仍 ...

2019-10-21 23:48 0 2030 推薦指數:

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Kotlin 五 —— 在Android使用 Kotlin

目錄 一、Android MVVM 結構 二、添加依賴 三、在后台線程中執行 3.1 解決了什么問題 3.2 保證主線程安全 3.3 withContext 的性能 四、結構化並發 4.1 追蹤 ...

Sat Jan 15 08:40:00 CST 2022 0 4001
android中的

/6854573211418361864 導入依賴 除了要導入kotlin依賴外,還需要導入Android主線程庫: imp ...

Tue Nov 10 00:01:00 CST 2020 0 958
swoole使用

  可以理解為純用戶態的線程,其通過協作而不是搶占來進行切換。相對於進程或者線程,所有的操作都可以在用戶態完成,創建和切換的消耗更低。Swoole可以為每一個請求創建對應的,根據IO的狀態來合理的調度,這會帶來了以下優勢: 開發者可以無感知的用同步的代碼編寫方式達到 ...

Mon May 07 07:05:00 CST 2018 0 2846
Android Kotlin入門

Android官方推薦使用來處理異步問題。以下是的特點: 輕量:單個線程上可運行多個協支持掛起,不會使正在運行的線程阻塞。掛起比阻塞節省內存,且支持多個並行操作。 內存泄漏更少:使用結構化並發機制在一個作用域內執行多項操作。 內置取消支持:取消操作會自動在運行中 ...

Mon Sep 27 01:09:00 CST 2021 0 303
kotlin android ImageView

今天因為要給banner的圖片添加圓角,使用 Bitmap 轉換圓角 用去切換線程 在Debug中出現ThreadException: Only the original thread that Created a view hierarchy can touch its views ...

Fri Oct 11 02:11:00 CST 2019 0 308
Unity使用經驗

【Unity使用經驗】 1、的好處是,異步操作發起的地方和結束的地方可以統一在一個方法,這樣就不用引入額外的成員變量來進行狀態同步。 2、在一個中,StartCoroutine()和 yield return StartCoroutine()是不一樣的。  前者僅僅是開始一個 ...

Tue Oct 21 20:22:00 CST 2014 0 6659
hyperf 理解和使用

是一種輕量級的線程,由用戶代碼來調度和管理,而不是由操作系統內核來進行調度,也就是在用戶態進行 創建方法 co函數 訪問/index/test 終端顯示結果 go函數 訪問/index/test 終端顯示結果 Coroutine::create方法 ...

Tue Sep 07 08:39:00 CST 2021 0 390
swoft 使用 初試

控制器訪問 /hi /** * @Swoft\Bean\Annotation\Mapping\Inject("UserService") * @var UserService * ...

Tue Jul 21 04:26:00 CST 2020 0 791
 
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