原文:12-03 進程

一 什么是進程 進程:正在進行的一個過程或者說一個任務。是系統進行資源分配和調度的基本單位,是操作系統結構的基礎。 進程是操作系統中最基本 重要的概念。是多道程序系統出現后,為了刻畫系統內部出現的動態情況,描述系統內部各道程序的活動規律引進的一個抽象概念,所有多道程序設計操作系統都建立在進程的基礎上。 二 進程與程序的區別 程序僅僅只是一堆代碼而已,而進程指的是程序的運行過程。 想象一位tom貓正 ...

2019-10-21 19:54 0 464 推薦指數:

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56.讀數據進程執行的代碼:def read(q): 57.multiprocessing.Pool 常用函數解析: apply_async(func[, args[, kwds]]):使用非阻塞方式調用func(並行執行,堵塞方式必須等待上一個進程退出才能執行下一個進程),args ...

Wed Oct 23 05:25:00 CST 2019 0 319
12.進程和線程的區別

一、進程和線程的關系 線程與進程的區別可以歸納為以下4點: 地址空間和其它資源(如打開文件):進程間相互獨立,同一進程的各線程間共享。某進程內的線程在其它進程不可見。 通信:進程間通信IPC,線程間可以直接讀寫進程數據段(如全局變量)來進行通信——需要進程同步和互斥手段的輔助 ...

Sun Nov 21 23:09:00 CST 2021 0 100
12-06 進程其他知識

進程間數據隔離 進程隔離是為保護操作系統中進程互不干擾而設計的一組不同硬件和軟件的技術 這個技術是為了避免進程A寫入進程B的情況發生。 進程的隔離實現,使用了虛擬地址空間。進程A的虛擬地址和進程B的虛擬地址不同,這樣就防止進程A將數據信息寫入進程B 進程隔離的安全性通過禁止進程間內存的訪問 ...

Tue Oct 22 03:57:00 CST 2019 0 395
12-05 創建進程的多種方式

創建進程的多種方式 但凡是硬件,都需要有操作系統去管理,只要有操作系統,就有進程的概念,就需要有創建進程的方式,一些操作系統只為一個應用程序設計,比如掃地機器人,一旦啟動,所有的進程都已經存在。   而對於通用系統(跑很多應用程序),需要有系統運行過程中創建或撤銷進程的能力,主要分為4中形式 ...

Tue Oct 22 03:56:00 CST 2019 0 468
12-07 進程互斥鎖

進程同步(multiprocess.Lock) 鎖 —— multiprocess.Lock 進程之間數據不共享,但是共享同一套文件系統,所以訪問同一個文件,或同一個打印終端,是沒有問題的, 而共享帶來的是競爭,競爭帶來的結果就是錯亂,如何控制,就是加鎖處理 多進程模擬搶票實例 ...

Tue Oct 22 03:58:00 CST 2019 0 357
結束進程12種方法

方法一針對有窗口的 消息攻擊法 void main(int argc, char **argv) { HWND hwnd = FindWindow(NULL, "Title"); Send ...

Sat Jan 07 22:57:00 CST 2017 1 3953
編譯 Windows 版本的 Unity Mono(2017-03-12 20:59)

  上一篇說了如何編譯 Android 下的 mono,這里簡要說下編譯 windows 版本的 mono,就是 mono.dll,Unity 版本只有一個 mono.dll,官方的 mono,好幾個 ...

Mon Mar 20 07:46:00 CST 2017 2 2436
 
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