原文:QtCreator中使用鏈接庫

說明 之前討論的DLL的靜態鏈接和動態連接都是基於 MSVC 編譯器,但是 MinGW 似乎有另外一套類似但是不相同的機制。下文均在 windows 下使用 Qt Creator 中使用 MinGW 進行說明。 我們在新建庫項目的時候有三種選項,如圖所示: 三種類型分別是:共享庫 靜態鏈接庫和Qt插件,之間區別以及和 MSVC 的庫區別如下: 項目會根據類型不同生成 .dll 和 .a文件,這里的 ...

2019-10-20 20:24 4 900 推薦指數:

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JAVA中使用動態鏈接庫須知

好不容易 使用cygwin+windows打了個包,放到JAVA中使用。但是還是會報各種錯。 JAVA中使用.so文件 static{ System.loadLibrary("test"); //加載libtest.so ...

Sat Apr 12 00:37:00 CST 2014 0 3064
Unity3d-在Unity項目中使用Mono DLL(動態鏈接庫)

最近研究了下Unity對Dll的調用。查了一些資料,總結如下。 為什么要用DLL? 答: 1:你選擇用來開發的編程語言並不被Unity支持(如 F#),這個時候你就可以考慮把這樣的代碼編譯 ...

Wed Feb 12 23:06:00 CST 2014 0 12740
CMake使用動態鏈接庫

cmake_minimum_required (VERSION 2.8) project (main_exec) #add_subdirectory(../lib1) aux_source_di ...

Wed Apr 22 00:11:00 CST 2020 0 1581
Qt之創建並使用靜態鏈接庫

1.創建靜態鏈接庫 靜態的工程名字 添加包含的模型 更改一下類的名字 我的靜態編譯的工程、 寫一個簡單的靜態哭的代碼為后面測試靜態使用  cpp代碼: h 代碼: 構建(不運行)項目,會生成相應的 .lib 文件。 注意 ...

Thu May 03 01:18:00 CST 2018 0 1498
ffi動態鏈接庫使用

最進項目中使用到了socketproc通信,但是這樣有一點不是很好,必須單獨啟動一個進程來執行代碼中的shell命令,后面想在nginx+lua的環境下使用openresty中的lua-resty-shell,但是在后續閱讀源碼說明的時候發現依賴關系過於復雜,會導致引入的openresty模塊 ...

Wed Jun 24 02:22:00 CST 2020 0 1486
配置使用OpenCV靜態鏈接庫

配置opencv靜態鏈接庫需要用到:staticlib 在配置鏈接器-》附加目錄時應該為staticlib的路徑。同理若是利用動態鏈接庫則只需要lib的路徑: 動態鏈接庫使用lib,然而在使用staticlib的時候報了一些錯誤: 無法解析的外部符號 "public ...

Sun Nov 12 05:06:00 CST 2017 0 2955
制作動態鏈接庫使用

鏈接庫 比如使用math.h中函數的代碼編譯時 1、自己制作靜態鏈接庫使用    ...

Mon Jan 09 07:17:00 CST 2017 0 1777
Linux動態鏈接庫使用

1、前言   在實際開發過程中,各個模塊之間會涉及到一些通用的功能,比如讀寫文件,查找、排序。為了減少代碼的冗余,提高代碼的質量,可以將這些通用的部分提取出來,做出公共的模塊。通過動態鏈接庫可以實現多個模塊之間共享公共的函數。之前看《程序員的自我修養》中講到程序的鏈接和裝入過程,這些玩意都是 ...

Tue Jan 21 08:11:00 CST 2014 8 49483
 
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