Looper, Handler 和 MessageQueue 是Android 的異步消息處理機制 ...
Android SDK 中的事件循環已經是一個老生常談的問題了, 像 Handler Looper MessageQueue 這幾個類也是被大家研究透徹了. 但是再回頭看以前自己的分析, 總感覺差點什么, 不夠透徹. 心里隱隱感覺自己沒有把事情完全吃透, 於是今日又回顧 Android 中的事件循環機制, 注意到 MessageQueue 中獲取下一條消息時會執行一個 native 調用 nati ...
2019-10-20 13:29 0 3368 推薦指數:
Looper, Handler 和 MessageQueue 是Android 的異步消息處理機制 ...
Android多線程分析之四:MessageQueue的實現 羅朝輝 ( http://www.cnblogs.com/kesalin/) CC 許可,轉載請注明出處 在前面兩篇文章《Android多線程分析之二:Thread的實現》,《Android多線程分析之三 ...
MessageQueue 1.變量 private final boolean mQuitAllowed;//表示MessageQueue是否允許退出 @SuppressWarnings("unused") private long mPtr; //mPtr ...
簡單的說,Handler獲取當前線程中的looper對象,looper用來存放從MessageQueue中取出的Message,再由Handler進行Message分發和處理,按照先進先出執行。 MessageQueue(消息隊列):用來存放通過Handler發送的消息,通常附屬於某一個 ...
Android是消息驅動的,實現消息驅動有幾個要素: 消息的表示:Message 消息隊列:MessageQueue 消息循環,用於循環取出消息進行處理:Looper 消息處理,消息循環從消息隊列中取出消息后要對消息進行處理:Handler 平時我們最常使用 ...
概覽 Android消息機制是Android操作系統中比較重要的一塊。具體使用方法在這里不再闡述,可以參考Android的官方開發文檔。 消息機制的主要用途有兩方面: 1、線程之間的通信。比如在子線程中想更新UI,就通過發送更新消息到UI線程中來實現 ...
前言 如果你在閱讀本文之前,你不知道Handler在Android中為何物,我建議你先看看本系列的第一篇博文《Android:異步處理之Handler+Thread的應用(一)》;我們都知道在Android系統中不能在子線程中直接更新UI界面,所以我們一般借助Handler+Thread ...
轉載自http://blog.csdn.net/stonecao/article/details/6417364 在android中提供了一種異步回調機制Handler,使用它,我們可以在完成一個很長時間的任務后做出相應的通知 handler基本使用: 在主線程中 ...