/// <summary> /// 使用byte[]數據,生成256色灰度 BMP 位圖 /// </summary> /// <param name="originalImageData"></param> /// <param ...
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2019-10-11 13:30 0 364 推薦指數:
/// <summary> /// 使用byte[]數據,生成256色灰度 BMP 位圖 /// </summary> /// <param name="originalImageData"></param> /// <param ...
在WIndows下的畫圖工具中繪制完圖片后,另存為的時候有以下幾種選項: 這些分別代表什么含義呢? 單色位圖: 每個像素最多可以表示2種顏色,只需要使用長度為1的二進制位來表示,因此每個像素占1/8byte 16色位圖: 每個像素最多可以表示16種顏色,所以只需要長度 ...
圖片文件是有固定格式的,像BMP圖片:文件頭+位圖的顏色數據。 文件頭一般在讀取的時候是使用下面的代碼: 文件讀到這里了就要讀到位圖的顏色數據了,那么在讀取前,我們需要知道數據的大小,這樣才能把分配具體大學的緩沖區,之后把數據完整的讀取到緩沖區內。 那么計算位圖數據的大小 ...
方法一: 上述方法有個問題,如果是從在線視頻流中取數據,如果在短時間內,多次調用此方法,則會拋GDI+異常,或者提示Bitmap對象被占用。為了解決這個問題,后來想到了用Bitmap數組來解決。 方法二: ...
首先,說下為什么要使用這款工具作為cocos2d-x的字體生成工具。其實cocos2d-x能使用的字體生成工具也有好幾個,當然了本人也沒有全部使用過,就不一一說明了。Bitmap Font Generator(下面簡稱BMFont)工具的好處有一下幾點: 1.支持windows系統,貌似也只支持 ...
目前操作位圖的主流方法有三種: 1、基於Bitmap像素的處理方法,以GetPixel()和SetPixel()方法為主。方法調用簡單,但是效率偏低。 2、基於內存的像素操作方法,以System.Runtime.InteropServices.Marshal.Copy()方法 ...