原文:通俗易懂設計模式解析——觀察者模式

前言 今天我們一起看看這個觀察者模式,這個模式簡單來說就是一個發布訂閱類似的模式。按照名字來理解也就是存在一個觀察者和一個被觀察者。說幾個例子給大家聽,大家應該就明白了。例如在我們現在通過銀行卡支付之后,會收到銀行發過來的提示信息。例如當我們話費余額或者流量不足之時也會收到提示信息。這其中的邏輯幫我們理解觀察者模式。當我們觀察的一個對象發送變化之時就會觸發某一機制。然后做出一系列的措施。 觀察者模 ...

2019-10-11 09:14 0 485 推薦指數:

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通俗易懂系列 | 設計模式(七):觀察者模式

介紹 觀察者模式是行為設計模式之一。當您對對象的狀態感興趣並希望在有任何更改時收到通知時,觀察者設計模式非常有用。在觀察者模式中,監視另一個對象狀態的對象稱為Observer,正在被監視的對象稱為Subject。 根據GoF,觀察者設計模式的意圖是; 定義對象之間的一對多依賴關系 ...

Sat Oct 06 08:29:00 CST 2018 0 784
設計模式----觀察者模式通俗實例

觀察者模式(一對多的依賴關系):主題對象發生變化時候,通知所有依賴該對象的觀察者對象,使得觀察者對象更新。 被觀察的對象:主題 依賴的對象:觀察者 例子:例如一個軟件更新版本了,會通知用戶版本更新信息 所有觀察者都要實現這個觀察者接口 主題抽象類,里面含有注冊 ...

Mon Jul 02 07:59:00 CST 2018 1 1141
設計模式-觀察者模式

觀察者模式可以說是非常貼近我們生活的一個設計模式,為什么這么說呢?哲學上有這么一種說法,叫做“萬事萬物皆有聯系”,原意是說世上沒有孤立存在的事物,但其實也可以理解為任何一個事件的發生必然由某個前置事件引起,也必然會導致另一個后置事件。我們的生活中,充斥着各種各樣的相互聯系的事件,而觀察者模式,主要 ...

Sun May 16 16:14:00 CST 2021 0 234
設計模式觀察者模式

定義: 觀察者模式定義了對象之間的一對多依賴,這樣一來,當一個對象改變狀態時,它的所有依賴者都會收到通知並自動更新。 設計原則 封裝變化 多用組合,少用繼承 針對接口編程,不針對實現編程 為交互對象之間的松耦合設計而努力 觀察者模式提供了一種對象設計,讓主題 ...

Thu Dec 23 04:16:00 CST 2021 0 239
設計模式觀察者模式

觀察者模式又叫做發布-訂閱模式,屬於行為型模式觀察者模式通過定義一種一對多得依賴關系,讓多個觀察者對象同時監聽某一個主題對象,這個主題對象在狀態上發生變化時,會通知所有觀察者對象,使他們能夠自動更新自己。 觀察者模式的UML類圖如下: 如上圖所示,觀察者模式主要涉及到抽象主題角色、具體 ...

Thu Mar 31 07:54:00 CST 2022 0 693
設計模式觀察者模式

  在日常生活中,交通信號燈指揮者日益擁擠的城市交通。紅燈亮,汽車停止;綠燈亮,汽車繼續前行;在這個過程中,交通信號燈是汽車的觀察目標,而汽車則是觀察者。隨着交通信號燈的變化,汽車的行為也會隨之變化,一盞交通信號燈可以指揮多輛汽車。在軟件系統中,有些對象之間也存在類似交通信號燈和汽車之間的關系 ...

Tue May 08 01:09:00 CST 2018 0 1147
設計模式之-觀察者模式

基本概念 觀察者模式中,一個被觀察者管理所有相依於它的觀察者物件,並且在本身的狀態改變時主動發出通知。這通常通過呼叫各觀察者所提供的方法來實現。此種模式通常被用來實現事件處理系統。 角色 抽象被觀察者角色:把所有對觀察者對象的引用保存在一個集合中,每個被觀察者角色都可以有任意數量 ...

Thu Sep 10 16:50:00 CST 2020 2 417
 
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