前端常用開發單位-vw <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content ...
前端常用開發單位-vw <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content ...
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一、前言: 響應式web設計離不開百分比。但是,CSS百分比並不是所有的問題的最佳解決方案。CSS的寬度是相對於包含它的最近的父元素的寬度的。但是如果你就想用視口(viewpoint)的寬度或者高度,而不是父元素的,那該怎么辦? 二、“vh” & “vw”: vh:相對於 ...
vw 相對於視口的寬度。視口被均分為100單位的vw(即瀏覽器可視區) 100vw = 可視區寬度 vh 相對於視口的高度。視口被均分為100單位的vh(即瀏覽器可視區) 100vh = 可視區高度 vmin/vm 相對於視口的寬度或高度中較小的那個。其中最小的那個被均分為100單位 ...
em 相對 父元素 的長度單位 🎈em的值並不是固定的 🎈em會繼承父級元素的字體大小 rem 只相對於 根元素 的長度單位 視區 瀏覽器內部的可視區域大小 vw 和 vh 根據CSS3規范,視口單位主要包括以下4個: 🎈vw:1vw等於視口寬度的1% 🎈vh:1vh等於 ...
視口單位(Viewport units) 什么是視口? 在桌面端,視口指的是在桌面端,指的是瀏覽器的可視區域;而在移動端,它涉及3個視口:Layout Viewport(布局視口),Visual Viewport(視覺視口),Ideal Viewport(理想視口)。 視口單位中的“視口 ...
視口單位(Viewport units) 什么是視口? 在PC端,視口指的是在PC端,指的是瀏覽器的可視區域; 而在移動端,它涉及3個視口:Layout Viewport(布局視口),Visual Viewport(視覺視口),Ideal Viewport(理想視口)。 視口單位中 ...
1.px px就是像素,也是我們現在經常使用的基本單位,比如常常聽到的電腦像素是1024x768的,表示的是水平方向是1024個像素點,垂直方向是768個像素點。 2.em em參考物是父元素的font-size,默認字體大小是16px,所以1em不是固定值,因為它會繼承 ...