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在移動端壓縮圖片並且上傳主要用到filereader canvas 以及 formdata 這三個h 的api。邏輯並不難。整個過程就是: 用戶使用input file上傳圖片的時候,用filereader讀取用戶上傳的圖片數據 base 格式 把圖片數據傳入img對象,然后將img繪制到canvas上,再調用canvas.toDataURL對圖片進行壓縮 獲取到壓縮后的base 格式圖片數據, ...
2019-09-23 15:35 0 2017 推薦指數:
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當項目中有圖片上傳功能時,便會產生服務器資源占用問題,為避免上傳圖片太大占用太多空間,需要將圖片進行壓縮之后再存儲。 圖片壓縮可以通過前端或者后端都可以實現,這里主要閑扯一下我使用的前端圖片壓縮: 這里介紹的js壓縮圖片的主要思想是:首先求出上傳的圖片大小,然后判斷是否大於限制的最大 ...
摘要:之前在做一個小游戲平台項目,有個“用戶中心”模塊,就涉及到了頭像上傳的功能。在做移動端圖片上傳的時候,傳的都是手機本地圖片,而本地圖片一般都相對比較大,拿現在的智能手機來說,平時拍很多圖片都是兩三兆的,如果直接這樣上傳,那圖片就太大了,如果用戶用的是移動流量,完全把圖片上傳顯然不是一個 ...
此demo為大於1M對圖片進行壓縮上傳 若小於1M則原圖上傳,可以根據自己實際需求更改。 demo源碼如下: vue(只做參考): 參考博客: https://www.cnblogs.com/007sx/p ...
本文轉自:91博客;原文地址:http://www.9191boke.com/227207824.html 此demo為大於1M對圖片進行壓縮上傳 若小於1M則原圖上傳,可以根據自己實際需求更改。 demo源碼如下: ...
直接貼部分代碼了 使用的是vantUI框架,不過沒有關系,都是對文件流進行判斷壓縮的。按需求改造一下就OK了 ...
此前有同事跟我聊過關於移動端用canvas壓縮圖片后再上傳的功能,最近有了點空閑時間,所以就實踐了一下。demo效果鏈接在文章底部貼出。 在做移動端圖片上傳的時候,用戶傳的都是手機本地圖片,而本地圖片一般都相對比較大,拿iphone6來說,平時拍很多圖片都是一兩M的,如果直接這樣上傳 ...
前端上傳圖片時,對圖片大小進行判斷。如果上傳的圖片大於1M,則進行壓縮后再上傳。代碼如下: ...