首先以下方法只能在微信小程序中生效,在h5端並不生效,其他小程序還沒有測 安裝依賴 npm install postcss-px-scale -dev 安裝完之后在根目錄config文件夾的index文件中找到以下字段並修改 designWidth ...
部分PM在設計移動端產品的時候,往往是隨意畫了個原型尺寸或者上網找個模板套進去,當然也有部分知道用 比較好,但是不知其所以然。接下來,我來講清楚為什么以及前世今生。 原型尺寸的歷史 既然是設計移動端原型,理論上來說最佳的原型尺寸最好是和你的目標用戶手機尺寸保持完全一致。 好比iPhone剛出來的時候,設計iOS APP原型使用iPhone自身分辨率 就是最合適的。 后來隨着Android崛起,各 ...
2019-09-23 15:14 0 380 推薦指數:
首先以下方法只能在微信小程序中生效,在h5端並不生效,其他小程序還沒有測 安裝依賴 npm install postcss-px-scale -dev 安裝完之后在根目錄config文件夾的index文件中找到以下字段並修改 designWidth ...
在我開始寫移動端頁面至今,一直有2個疑問困擾着我,我只知道結果但不知道為什么 問題1:為什么設計師給的設計稿總是640px或750px(現在一般以Phone6為基准,給的750px) 問題2:為什么我們拿到640px和750px的設計稿,在編碼的時候都要除以 ...
React Native中使用的尺寸單位是dp(一種基於屏幕密度的抽象單位。在每英寸160點的顯示器上,1dp = 1px),而設計師使用的是px, 這兩種尺寸如何換算呢? 官方提供了PixelRatio進行pt到px的轉換import {PixelRatio} from ...
我保證你一分鍾就能看完這篇文章! 真的.. 角色解釋: 需求方:有錢大爺 設計人員:美工殿下 前端工程師:前端文藝青年 一個HTML5頁面從提出到完成上線的流程: 1、需求方、設計人員、H5實現人員三方共同討論實現方案 ...
那么多手機屏幕尺寸,設計稿應該按照哪一個尺寸作為標准尺寸。現在已經有2K分辨率的手機屏幕了,設計稿是不是也要把寬高跟着最大分辨率來設計。顯然不是。 請注意:(以下所有討論內容和規范均將viewport設定為content=”width=device-width”的情況下) 也就是我們的H5頁面 ...
當我們在做手機端H5網頁設計稿時(當然包含微信端的H5網頁設計),如果沒有做過類似的移動端的設計,UI設計師和前端工程師肯定會糾結的。如果是app設計師,就不會那么糾結啦。 那么多手機屏幕尺寸,設計稿應該按照哪一個尺寸作為標准尺寸。現在已經有2K分辨率的手機屏幕了,設計稿是不是也要把寬高跟 ...
【20160105更新:可以用iPhone6分辨率為視覺稿尺寸啦】 又是一年的520網絡情人節,深圳這邊卻下了大雨,這雨只能是單身漢的淚,而對於我來說這一天具有特別的意義,一來懷念父親,二來對我這種結婚人士來說還可勉強表達對老婆的愛,so,本文的圖片寬均以520像素來設計。 回到主題,在微信 ...
———— 學習前端開發過程中遇到了不少的坑,現在發現一個就記錄一個吧 像素整理 之前一直對手機尺寸(iphone4s:3.5英寸)和分辨率(640*960)概念不是特別清晰,簡單做一下總結。 設備像素 DP(device pixels) 一個屏幕都是由一個一個像素組建而成的,每個像素 ...