原文:裝飾者模式,從吃黃燜雞開始說起

黃燜雞米飯最熱賣的外賣之一,國人都喜歡吃,吃過黃燜雞米飯的應該都知道,除了黃燜雞米飯主體外,還可以添加各種配菜,如土豆 香菇 鵪鶉蛋 青菜等。如果需要你來設計一套黃燜雞米飯結賬系統,你該如何設計呢 前置條件:主體:黃燜雞米飯 價格: ,配菜:土豆 價格: 香菇 價格: 鵪鶉蛋 價格: 青菜 價格: . 這還不簡單 看我的,你隨手就來了下面這段代碼。 只要在點黃燜雞米飯的時候,把添加的配菜設置成tr ...

2019-09-23 11:59 5 661 推薦指數:

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Unity3D&Photon制作游戲

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Thu May 23 05:40:00 CST 2019 0 1727
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Fri Mar 23 01:44:00 CST 2018 0 1917
裝飾模式

begin 2018年9月29日14:19:22 裝飾模式(Decorator Pattern) 定義 金玉其外,敗絮其中。 動態地給一個對象添加一些額外的職責,就增加功能來說,裝飾模式比生成子類更為靈活。——《設計模式:可復用面向對象軟件的基礎》 裝飾模式是一種對象結構型模式 ...

Tue Oct 16 23:27:00 CST 2018 1 3712
裝飾模式

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Wed Dec 11 17:26:00 CST 2019 0 625
裝飾模式

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Sun Sep 29 08:31:00 CST 2019 0 322
tcp沒用嗎?為什么MOBA、“”游戲不推薦用tcp協議

本文由雲+社區發表 作者:騰訊雲游戲行業資深架構師 余國良 MOBA類和“”游戲為什么對網絡延遲要求高? 我們知道,不同類型的游戲因為玩法、競技程度不一樣,采用的同步算法不一樣,對網絡延遲的要求也不一樣。例如,MOBA類游戲多使用幀同步為主要同步算法,競技性也較高 ...

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ATouch 開發板原理及功能介紹

先不說廢話,資料先甩上來: 代碼托管 github: ATouch安卓APP源碼:https://github.com/guanglun/ATouch 【開發環境:AndroidStudio】 ...

Mon May 27 03:39:00 CST 2019 0 1324
 
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