原文:關於游戲場景中,狀態一致性那些破事

目錄 事件和狀態 一致性 一致性級別 強一致 最終一致 什么是不一致 並發讀取和寫入之間的時間窗口重疊關系 多版本並發控制 MVCC 一致性級別對應的場景 並發以及隔離 為什么需要並發 並發有什么問題 並發與狀態的關系 容器 管理 總結 事件和狀態 什么是狀態 狀態就是歷史事件的影響累加,在某一個時間點上的數據快照。 由於一系列的事件的觸發,這些事件按照序列 發生時間 先后順序 影響並改變了數據當 ...

2019-09-21 05:27 0 464 推薦指數:

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游戲場景下的DDoS風險分析及防護

歡迎大家前往騰訊雲+社區,獲取更多騰訊海量技術實踐干貨哦~ 作者:騰訊游戲雲資深架構師 vince 本篇文章主要是分享游戲業務面臨的安全風險場景,以及基於這些場景的特點,我們應該如何做好對應的防護。 背景:游戲行業DDoS攻擊愈演愈烈 《2017年度游戲行業DDoS態勢報告》顯示 ...

Thu May 31 00:17:00 CST 2018 3 1094
Unity 游戲場景控制Scene Manager

)等。在Unity更是有場景(Scene)這一個概念。 Scene就是一組相關聯的游戲對象的一個集合,通常每個集合 ...

Mon Jan 27 20:42:00 CST 2014 0 7154
Unity5.X 創建基本的3D游戲場景

點New(新建懶得寫了,反正不是智障應該都會) 創建好的項目會自帶一個場景,場景會自帶Main Camera (主攝像機),Directional Light (方向光) 系統自帶幾個可以創建的3D游戲對象 Cube 立方體 Sphere 球體 ...

Wed Jan 03 08:18:00 CST 2018 0 3360
Flink狀態管理與狀態一致性(長文)

目錄 一、前言 二、狀態類型 2.1、Keyed State 2.2、Operator State 三、狀態橫向擴展 四、檢查點機制 4.1、開啟檢查點 (checkpoint) 4.2、保存點機制 ...

Wed Apr 21 06:23:00 CST 2021 0 457
cocos2d-x學習之旅(十一):制作TXM游戲地圖,並加載到游戲場景

准備 Tiled Map Editor:http://www.mapeditor.org/ 通用的瓦片地圖編輯器,基於xml格式,支持正交視圖和等軸測圖 瓦片地圖由單個瓦片組成的2D游戲世界,使用少量尺寸相同的圖像就可以創建出很大的游戲世界,這樣可以為大地圖節省內存,在手機和平板這樣的設備 ...

Wed Sep 19 17:43:00 CST 2012 1 6984
一致性哈希算法 應用場景(轉)

原創文章,轉載請注明: 轉載自LANCEYAN.COM 本文鏈接地址: 一致性hash和solr千萬級數據分布式搜索引擎的應用 互聯網創業中大部分人都是草根創業,這個時候沒有強勁的服務器,也沒有錢去買很昂貴的海量數據庫。在這樣嚴峻的條件下,一批又一批的創業者從創業獲得成 功,這個和當前 ...

Fri Aug 02 19:09:00 CST 2013 0 6782
 
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