原文:一個好的前端開發模式總結

背景 隨着社會的不斷進步,人們慢慢從物質消費升華到了精神消費,前端也相比原來重要了許多,如何開發好一個項目,開發意識非常重要,這時候應該如何更好的開發一個前端網站的流程尤為重要。 開發階段 .根據公司實際情況選擇框架技術 前端現在比較主流的三大框架自行選擇。 例如react webpack es dva webpack:模塊打包,處理jsx less image 熱更新 按需加載 各個完善的打包插 ...

2019-09-19 17:28 0 495 推薦指數:

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前端開發規范總結 總結前端開發模式和規范

1、前端開發規范 WEB客戶端開發自成體系, 主要用於智能終端(iPhone、Android手機、iPad、Android Pad)和傳統PC的開發。JS規范、HTML規范和CSS規范對客戶端開發進行全方位指導,統一編碼規范、提高可讀性、降低維護成本。 1.1一般規范 應用在 HTML ...

Thu Dec 28 17:25:00 CST 2017 0 983
前端開發項目總結

1. 首先, 在接到需求之前,了解項目的實際情況,了解大致的需求。 2. 根據大致需求的多少,估算自己的時間。如果時間不夠,要提出來。 3. 了解需求重要的點 和 重要的任務。對於協同開發,一定要確認 哪些是你要開發的。 4. 開發過程中,重要的一定要和 需求 確定任務的正確性 ...

Tue Jul 28 17:37:00 CST 2020 0 589
前端開發總結

工具: 移動界面原型制作工具 (墨刀) https://modao.cc/?f=%24direct UI界面庫: 表單驗證 (jquery.validation)http:// ...

Mon Aug 31 21:43:00 CST 2015 9 342
前端開發總結

  最近一直在寫移動端頁面,由於之前寫移動端寫的比較少,所以此次踩過許多坑。特此總結一下:    1、<input type='button'>背景色在ios中的兼容性,顏色發白    解決辦法:在全局樣式中加入以下代碼:    input[type=button], input ...

Sat Aug 11 00:52:00 CST 2018 0 1561
不懂物理的前端不是的游戲開發者(一)—— 物理引擎基礎

概述 游戲現在似乎已經成為了大家繞不開的一個娛樂方式,從大型端游到手游,到頁游,再到各種 APP 里面的 H5 小游戲,它以各種方式入侵了我們的生活。那么在享受游戲的同時,作為一名前端開發,也開始思考如何開發一款游戲,在技術層面它應當具備什么? 除了基本的游戲畫面、動效開發、渲染功能 ...

Fri Aug 20 02:06:00 CST 2021 0 405
關於前端常見的2種開發模式

進入正題哈。。。 前端開發大家熟知非常傳統的開發模式,像HTML/CSS/JS 一鍋燉的方式。雖然可以較快 ...

Mon Dec 31 03:20:00 CST 2018 0 2066
網易財經前端開發總結

作為門戶網站的前端,有許多說不出的苦楚:有些代碼雖然自己也看不下去,但還是不得不硬着頭皮把頁面給拼上去,比如跟其他頻道公用的部分:因為是公用,js、css必須寫在該部分,調用的js庫(網易的很多頻道頭部都調用了兩個大同小異的js庫)等都身不由己。而且作為財經門戶來說,頁面分多屏是顯然 ...

Mon Feb 25 07:32:00 CST 2013 29 13185
web前端開發總結(未完)

由於我也是接觸前端開發不久,所以呢,自己也會做點小功課,於是,我把前端能夠用到的知識稍稍做了下總結總結的不全面,以后會慢慢完善的! 移動前端開發基礎 (總結----待完善)1、移動前端開發:簡而言之就是對於移動設備所開發的應用,Android 、iPhone 是當今時代的主流系統,自從這 ...

Sat Dec 20 02:24:00 CST 2014 5 1076
 
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