標簽: 微信小游戲,開放域 微信小游戲-開放數據域的配置 概念 開放數據域 是一個封閉、獨立的 JavaScript 作用域。開放數據域主要作用就是獲取用戶的關系鏈數據,並且展示關系鏈數據具體使用方法在官方文檔已經非常詳細了-》開放數據域本文只是做一個簡單整理具體的展示關系鏈數據 ...
版本 . . . 現在Laya的開放域比較好用了。 新建開放域項目,里面直接有個排行榜的示例。 直接發布 得到較少的文件,復制這些文件,粘貼到主項目bin openDataContext下。 openDataContext文件夾需要自己創建 並將開放域項目下libs laya.opendata.js也復制到主項目bin openDataContext libs下 libs文件夾需要自己創建 復制開 ...
2019-09-18 21:16 1 1148 推薦指數:
標簽: 微信小游戲,開放域 微信小游戲-開放數據域的配置 概念 開放數據域 是一個封閉、獨立的 JavaScript 作用域。開放數據域主要作用就是獲取用戶的關系鏈數據,並且展示關系鏈數據具體使用方法在官方文檔已經非常詳細了-》開放數據域本文只是做一個簡單整理具體的展示關系鏈數據 ...
版本2.1.1.1 創建項目時,勾選微信/百度小游戲bin目錄快速調試 發布項目時,選擇發布平台為微信小游戲 用微信開發者工具打開release/wxgame,這就是微信小游戲項目了,很方便 ...
版本2.1.1. 由於有4m包限制,所以一般小游戲項目分成主包+遠程資源。 現在我新建一個remote目錄,該目錄下資源不發布到微信小游戲目錄下,而是服務器遠程加載。 發布時,勾線是否提取本地包 遠程資源目錄remote不需要勾選 ...
本文由雲+社區發表 使用一個簡單的游戲開發示例,由淺入深,介紹了如何用Laya引擎開發微信小游戲。 作者:馬曉東,騰訊前端高級工程師。 微信小游戲的推出也快一年時間了,在IEG的游戲運營活動中,也出現了越來越多的以小游戲作為載體運營的活動類型,比如游戲預約,搶先試完等等,都收到 ...
本文由雲+社區發表 6. 動畫 6.1 創建傘兵對象 在src目錄下創建一個新目錄role,用來存放游戲中角色。 在role里創建一個傘兵Soldier.ts對象文件。 修改GamePage.ts,把傘兵加入到游戲主畫面中去,重點看renderSoldier() 運行 ...
測試版本2.1.1.1 查看bin/libs/laya.wxmini.js。 發現只會緩存png,jpg。 聲音和atlas,json不會緩存。 對比白鷺,白鷺是將png,jpg,atlas,json都進行了緩存。且可以設置哪些需要緩存,哪些不需要。這一點方便多了。 微信 ...
微信開放數據域作為一個獨立的項目,與主項目隔離,但保留主域(游戲主項目)向子域(微信開放數據域)的單向通知功能。 具體步驟,分為以下: 1.主域子域整合 1.1 主域掛載。主域的掛載點(顯示開放數據域的視窗)添加 Cocos組件'SubContextView'。 1.2 子域創建。子域項目 ...
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