版本2.1.1.1 創建項目時,勾選微信/百度小游戲bin目錄快速調試 發布項目時,選擇發布平台為微信小游戲 用微信開發者工具打開release/wxgame,這就是微信小游戲項目了,很方便 ...
測試版本 . . . 查看bin libs laya.wxmini.js。 發現只會緩存png,jpg。 聲音和atlas,json不會緩存。 對比白鷺,白鷺是將png,jpg,atlas,json都進行了緩存。且可以設置哪些需要緩存,哪些不需要。這一點方便多了。 微信圖片加載流程 MiniAdpter.init初始化時, 使用MiniImage.loadImage覆蓋Laya.loader.lo ...
2019-09-18 04:31 0 763 推薦指數:
版本2.1.1.1 創建項目時,勾選微信/百度小游戲bin目錄快速調試 發布項目時,選擇發布平台為微信小游戲 用微信開發者工具打開release/wxgame,這就是微信小游戲項目了,很方便 ...
版本2.1.1. 由於有4m包限制,所以一般小游戲項目分成主包+遠程資源。 現在我新建一個remote目錄,該目錄下資源不發布到微信小游戲目錄下,而是服務器遠程加載。 發布時,勾線是否提取本地包 遠程資源目錄remote不需要勾選 ...
版本2.1.1.1 現在Laya的開放域比較好用了。 新建開放域項目,里面直接有個排行榜的示例。 直接發布 得到較少的文件,復制這些文件,粘貼到主項目bin/openDataContext下。 (openDataContext文件夾需要自己創建 ...
本文由雲+社區發表 6. 動畫 6.1 創建傘兵對象 在src目錄下創建一個新目錄role,用來存放游戲中角色。 在role里創建一個傘兵Soldier.ts對象文件。 修改GamePage.ts,把傘兵加入到游戲主畫面中去,重點看renderSoldier() 運行 ...
本文由雲+社區發表 使用一個簡單的游戲開發示例,由淺入深,介紹了如何用Laya引擎開發微信小游戲。 作者:馬曉東,騰訊前端高級工程師。 微信小游戲的推出也快一年時間了,在IEG的游戲運營活動中,也出現了越來越多的以小游戲作為載體運營的活動類型,比如游戲預約,搶先試完等等,都收到 ...
緩存目錄 /Users/xxxxxx/Library/Application Support/微信開發者工具/WeappFileSystem/o6zAJsxVb6k2Wt2kJ0Jlqe6Psr-A/wx7a0f2da1bea82bd1 ...
大家開發游戲的時候或多或少,都要把輸出存放在本地,其實用很多方法可以去實現,unity 自身帶的API 就有此功能 如: [Serializable] public class PlayerData { private bool isFristOpen ...
參考: 微信小游戲,文件系統 UpdateManager-小游戲 一、Egret提供的本地緩存工具類( 備注:新版本進行了修改,並增加了sound.js等) 在微信小游戲項目中,Egret提供了file-util.js、image.js、text.js來控制微信的50M緩存 ...