原文:Laya微信小游戲本地緩存

測試版本 . . . 查看bin libs laya.wxmini.js。 發現只會緩存png,jpg。 聲音和atlas,json不會緩存。 對比白鷺,白鷺是將png,jpg,atlas,json都進行了緩存。且可以設置哪些需要緩存,哪些不需要。這一點方便多了。 微信圖片加載流程 MiniAdpter.init初始化時, 使用MiniImage.loadImage覆蓋Laya.loader.lo ...

2019-09-18 04:31 0 763 推薦指數:

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Laya發布小游戲項目

版本2.1.1.1 創建項目時,勾選/百度小游戲bin目錄快速調試 發布項目時,選擇發布平台為小游戲開發者工具打開release/wxgame,這就是小游戲項目了,很方便 ...

Thu Sep 19 05:08:00 CST 2019 0 898
Laya小游戲的動態資源

版本2.1.1. 由於有4m包限制,所以一般小游戲項目分成主包+遠程資源。 現在我新建一個remote目錄,該目錄下資源不發布到小游戲目錄下,而是服務器遠程加載。 發布時,勾線是否提取本地包 遠程資源目錄remote不需要勾選 ...

Thu Sep 19 05:13:00 CST 2019 0 964
Laya小游戲的開放域

版本2.1.1.1 現在Laya的開放域比較好用了。 新建開放域項目,里面直接有個排行榜的示例。 直接發布 得到較少的文件,復制這些文件,粘貼到主項目bin/openDataContext下。 (openDataContext文件夾需要自己創建 ...

Thu Sep 19 05:16:00 CST 2019 1 1148
使用Laya引擎開發小游戲(下)

本文由雲+社區發表 6. 動畫 6.1 創建傘兵對象 在src目錄下創建一個新目錄role,用來存放游戲中角色。 在role里創建一個傘兵Soldier.ts對象文件。 修改GamePage.ts,把傘兵加入到游戲主畫面中去,重點看renderSoldier() 運行 ...

Wed Dec 12 01:38:00 CST 2018 1 2550
使用Laya引擎開發小游戲(上)

本文由雲+社區發表 使用一個簡單的游戲開發示例,由淺入深,介紹了如何用Laya引擎開發小游戲。 作者:馬曉東,騰訊前端高級工程師。 小游戲的推出也快一年時間了,在IEG的游戲運營活動中,也出現了越來越多的以小游戲作為載體運營的活動類型,比如游戲預約,搶先試完等等,都收到 ...

Tue Dec 11 01:57:00 CST 2018 0 3517
小游戲 緩存目錄

緩存目錄 /Users/xxxxxx/Library/Application Support/開發者工具/WeappFileSystem/o6zAJsxVb6k2Wt2kJ0Jlqe6Psr-A/wx7a0f2da1bea82bd1 ...

Thu Aug 01 07:01:00 CST 2019 0 408
 
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