C++ 的 double 是有負零(negative zero)的。負零在某些計算中是有意義的。例如: 1.0/0.0 == INFINITY 1.0/-0.0 == –INFINITY 除此之外,負零在某些數學函數中也有利用,例如 sqrt(std::complex) 同時零和負 ...
由於double浮點數的精度問題,所以在比較大小的時候,不能像int整數型那樣,直接if a b ,if a lt b ,if a gt b 要使用一個精度EPS: 在這里記一下,不然每次都找,好麻煩。 摘自CSND,找不到鏈接了, ...
2019-09-17 13:32 0 2457 推薦指數:
C++ 的 double 是有負零(negative zero)的。負零在某些計算中是有意義的。例如: 1.0/0.0 == INFINITY 1.0/-0.0 == –INFINITY 除此之外,負零在某些數學函數中也有利用,例如 sqrt(std::complex) 同時零和負 ...
浮點數在內存中的存儲機制和整型數不同,其有舍入誤差,在計算機中用近似表示任意某個實數。具體的說,這個實數由一個整數或定點數(即尾數)乘以某個基數(計算機中通常是2)的整數次冪得到,這種表示方法類似於基數為10的科學記數法。 所以浮點數在運算過程中通常伴隨着因為無法精確表示而進行的近似或舍入 ...
有時,我們需要輸出確定小數位數的double,可以先引入如下頭文件: 然后通過下列方式輸出: 或者: ...
浮點數在內存中的存儲機制喝整形數據不同,有舍入誤差,在計算機中用近似表示任意某個實數。具體來說,這個數由一個整數或定點數(即尾數)乘以某個基數(計算機中通常是2)的整數次冪得到。這種表示方法類似於基數為10的科學計數法。所以浮點數在運算過程中隨着因為無法精確表示而進行的近似或舍入。但是這種設計 ...
在編程中,經常用到的一個結果轉換就是兩個int類型變量相除的結果為了保留精確度而轉換為float或者double類型,但是這個地方最容易令人犯錯誤的是,如果使用如下的類型轉換方式,轉換時是將兩個int類型變量先相除得到一個int類型結果,再將這個int類型結果轉換為float或者double類型 ...
abs() //求int型的絕對值 fabs() //求浮點型的絕對值 ...
double 屬於浮點類型,具體為雙精度浮點類型,通常為 IEEE-754 64 位浮點類型。 long double 也屬於浮點類型,具體為擴展精度浮點類型,其精度不低於double,具體由編譯器和硬件平台決定,比如在x86架構的平台上,大多數C編譯器以80位擴展精度類型實現long ...
近日看見了一張來自網上的圖 父親看見這圖就覺得十分有意思,就給許多村里的大學生們看讓他們算,如圖這是一道並不難的三元一次方程組問題,我心里一盤算覺得正常算並不能體現我IT精英的與眾不同,於是我就說看 ...