原文:移動端適配 - 原理篇

移動端適配,是我們在開發中經常會遇到的,這里面可能會遇到非常多的問題: px問題 UI圖完美適配方案 iPhoneX適配方案 橫屏適配 高清屏圖片模糊問題 ... 上面這些問題可能我們在開發中已經知道如何解決,但是問題產生的原理,以及解決方案的原理可能會模糊不清。在解決這些問題的過程中,我們往往會遇到非常多的概念:像素 分辨率 PPI DPI DP DIP DPR 視口等等。 本文將從移動端適配的 ...

2019-09-13 21:38 0 457 推薦指數:

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前端移動的rem適配計算原理

,只不過一個計算的規則是依賴根元素一個是依賴父元素計算。 計算原理: 1 屏幕寬為 client ...

Thu Jul 18 01:52:00 CST 2019 1 4389
kafka原理篇

目錄 消息隊列分類 點對點 發布/訂閱 kafka介紹 kafka架構說明 Topic與Partition的關系 ...

Sun May 12 09:17:00 CST 2019 0 1157
【VAE】原理篇

一句話說明:AE簡單來說就是encode先壓縮真實樣本成一個隱變量(一般用z表示),在逆向decode還原生真實樣本通大小的新樣本。調整中間參數,使得前后樣本盡量相似或相同,這樣中間隱變量就能展 ...

Mon Aug 31 04:10:00 CST 2020 0 1735
Redis原理篇

Redis原理篇 1.發布 訂閱模式 1.1列表 的局限 ​ 前面我們說通過隊列的 rpush 和 lpop 可以實現消息隊列(隊尾進隊頭出),但是消費者需要不停地調用 lpop 查看 List 中是否有等待處理的消息(比如寫一個 while 循環)。為了減少通信的消耗,可以 sleep ...

Wed Oct 23 03:36:00 CST 2019 1 320
原理篇:hooks

Q: React 引入hooks的原因 A: 讓函數組件可以做類組件的事,可以有自己的state,可以處理一些副作用,獲取ref。 hooks 與 fiber (workInProgre ...

Tue Jan 04 17:27:00 CST 2022 0 740
第1----Istio原理篇

Istio是什么 ◎ Istio是一個用於服務治理的開放平台。 ◎ Istio是一個Service Mesh形態的用於服務治理的開放平台。 ◎ Istio是一個與Kubernetes緊密結合的適用於 ...

Thu Sep 16 19:39:00 CST 2021 0 157
Cesium原理篇:Material

Shader 首先,在本文開始前,我們先普及一下材質的概念,這里推薦材質,普及材質的內容都是截取自該網站,我覺得他寫的已經夠好了。在開始普及概念前,推薦一首我此刻想到的歌《光---陳粒》。 ...

Thu Dec 15 16:49:00 CST 2016 1 13643
Cesium原理篇:Batch

通過之前的Material和Entity介紹,不知道你有沒有發現,當我們需要添加一個rectangle時,有兩種方式可供選擇,我們可以直接添加到Scene的PrimitiveCollec ...

Thu Dec 22 16:40:00 CST 2016 1 4116
 
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