原文:pytorch保證每次運行使用的隨機數都相同的方法

其實在代碼的開頭添加下面幾句話即可: 為了生成隨機數設置種子。返回一個torch.Generator對象 參數: seed int 期望的種子數 為當前GPU生成隨機數設置種子。如果CUDA不可用,調用該方法也是安全的 在這種情況下,該調用就會被忽略 參數: seed int 期望的種子數 如果你使用的是多GPU模型,就要調用manual seed all seed . ...

2019-09-12 18:13 2 1578 推薦指數:

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Pytorch:生成隨機數Tensor的方法匯總

使用PyTorch做實驗時經常會用到生成隨機數Tensor的方法,比如: torch.rand() torch.randn() torch.normal() torch.linespace() 均勻分布 torch.rand(*sizes, out=None) → Tensor ...

Mon Mar 02 19:29:00 CST 2020 0 9842
獲取相同概率隨機數的算法

隨機數,當抽獎的速度非常快的時候,獲取的隨機數是非常不均勻的,所以在每次抽獎的時候要添加延時。后來重新設計 ...

Tue Jan 21 21:17:00 CST 2014 14 3046
隨機數產生的方法

1. 隨機數產生的方法:最小值+Math.random()*最大值;范圍 [最小值,最大值] 。 public class suijishu { public static void main(String[] args) { int n; for(int i ...

Sat Sep 28 17:47:00 CST 2019 0 332
Unity 隨機數使用

  腳本語言:C#   一個比較常用的例子是游戲中的主角碰到場景中的NPC時,NPC會隨機做出反應,例如有50%幾率來友好的致敬,25%幾率走開,20%幾率反身攻擊和%%的幾率贈送禮物。 創建一個NPCTest腳本,用於模擬NPC動作: 點擊Game視圖中的Click按鈕 ...

Tue Jul 15 00:18:00 CST 2014 0 2526
Go隨機數使用

隨機數使用比較廣泛,例如,抽獎、均衡等等。 下面簡單說明其使用方法。 Example1 output: $ ./t 2018/02/24 11:40:58 2 $ ./t 2018/02/24 11:40:59 2 $ ./t 2018/02/24 11:41:00 ...

Sat Feb 24 20:14:00 CST 2018 0 7313
Math.random()隨機數方法使用

介紹:   Math 為 javascript的標准內置對象,Math.random()為Math 的一個屬性方法使用:   1.得到一個兩之間的隨機數   2.得到一個兩之間的隨機整數   3.得到一個兩之間的隨機整數,包括兩個數在內 ...

Sun Oct 25 01:21:00 CST 2020 0 487
Java隨機數使用

JAVA取隨機數的三種方式: Math.random() System.currentTimeMillis() random.nextInt()   廢話不多說,看代碼: View Code JAVA取N個隨機數的三種方法 ...

Thu Mar 01 01:10:00 CST 2018 1 3419
 
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