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指針引用是指針的別名,在函數內部可以修改指針引用指向的地址,以前指向的是a,現在可以在函數內部把他改成指向b 傳指針是傳入參數的一份拷貝,在函數內部修改指針指向的地址,並不會修改原實參所指向的地址。 ...
2019-09-12 10:09 0 1039 推薦指數:
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其實歸根結底就是傳值和傳引用的區別,只不過涉及到指針,理解起來可能稍微復雜一點,大家可以先去看看傳值和傳引用方面的博文。 首先看一個簡單的函數 在兩個斷點處,p1的值分別為 和 然后自己隨手寫一個函數fun1,在主函數里調用它 我們原本期望的是:通過fun1 ...
1. 參數傳遞的原則是:形參傳給實參,不能反向傳遞; 2. 一級指針可以在函數內部修改形參指針指向的內容; 如: void fun(char *p) { p[2] = a;//由形參(實參)指向的函數外部的數組的內容就被改變了。 } 如果我們想改變實參本身呢?也就是說 ...
最近在看C++Primer第五版,以前雖然競賽一直用的C++,但是感覺自己學的不太深入,而且對於很多東西不求甚解,所以這次沉下心來好好看看這本C++經典,做一些相關的筆記。 引用 我們通過在變量名前添加&來定義一個引用類型。例如: 引用與它所指向的對象綁定到一起,引用並不是 ...
(1)指針:指針是一個變量,只不過這個變量存儲的是一個地址,指向內存的一個存儲單元;而引用跟原來的變量實質上是同一個東西,只不過是原變量的一個別名而已。 (2)可以有const指針,但是沒有const引用; (3)指針可以有多級,但是引用只能是一級(int **p;合法 而 int & ...
(1)指針:指針是一個變量,只不過這個變量存儲的是一個地址,指向內存的一個存儲單元;而引用跟原來 的變量實質上是同一個東西,只不過是原變量的一個別名而已。如: int a=1;int *p=&a; int a=1;int &b=a; 上面定義了一個整形變量和一個指針變量p ...
&在C/C++中做右值時,為取地址運算符,來指示變量的地址。C++給&符號賦予了另外一個含義,將其用來聲明引用。 引用變量的作用: 1、別名 int b = 0; int& a = b; 2、用作函數參數 和指針作為函數參數一樣,可以提高函數的效率,函數 ...
轉自:http://blog.sina.com.cn/s/blog_673ef8130100imsp.html 指針傳遞參數本質上是值傳遞的方式,它所傳遞的是一個地址值。值傳遞過程中,被調函數的形式參數作為被調函數的局部變量處理,即在棧中開辟了內存空間以存放由主調函數放進來的實參的值 ...