原文:ovsyunlive基於H5的rtsp監控,低延時直播方案技術分析

現在視頻直播監控客在輕客戶端發展,由於近兩年flash開始退出web市場,技術h 直播監控已經全面替代flash的rtmp方案,但由於對延時性,兼容性的要求,各個平台差異很大,一直沒有統一方案,參考github上的一個產品ovsyunlive,對h 直播上一些技術再做如下分析: H 平台上視頻方案有http hls,http flv,ws flv,ws h 首先市面的宣稱h 直接支持rtmp,rt ...

2019-09-10 11:51 0 405 推薦指數:

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分析一下H5直播、微信直播、抓娃娃、延時方案

微信直播,HTML5直播,主要方案有如下幾種: 1,基於hls切片直播,前前是應用的主流,服務器可以選fms,wowza,nginx,srs之類 優點:集成方便,支持度高,兼容性好,主流手都支持,是目前直播技術主流。 缺點:延時大,一般服務器可以控制切片時長(延時可以控制在15-30秒之間 ...

Wed Dec 06 20:32:00 CST 2017 0 2798
基於WS流的RTSP監控H5延時,Web無插件,手機,微信ONVIF操控攝像頭方案

現在網絡環鏡和手機便捷,攝像頭普及,造就我們隨時想看看家里監控,或在城里查看鄉下的菜地,這種應用場景很多,但大部分要安裝指定app,麻煩繁鎖,rtsp也不支持直接web觀看,也有的方案轉成rtmp,或手機HLS,web用flash在pc勉強能接受,手機的hls就延時20-30秒,基本讓手機,web ...

Wed Jul 11 18:20:00 CST 2018 0 1493
ViMeet基於WebRtc在H5視頻教學、視頻會議、視頻直播延時方案

隨移動互聯應用加快,4G,5G網絡上馬,延時網絡視頻應改越來越走近生活,在教學,會議,在線醫療,招聘交友及時視頻要求高等場景需求越來越大,傳統基於rtmp直播應用已經大量應用在各個方向,由於rtmp基於TCP延時上可控較差,有積累延時,互動性能差,而新興的Webrtc技術, 基於udp,因及時 ...

Mon Mar 05 01:37:00 CST 2018 0 1491
視頻直播技術(三):延時直播經驗總結

解決延遲問題的核心思想:NO BUFFER 延遲:顧名思義,就是讓播放端和推流端的時間差越小越好,那么如何做到延遲呢,一個詞概括:no buffer 首先說明一下視頻流的流向:推流端--->CDN服務器--->拉流端 1. 推流端 nobuffer,也就是保證推流端緩存 ...

Tue Feb 21 03:30:00 CST 2017 0 12617
H5微信視頻,直播延時,IOS限制全屏播放,自動播放問題處理。

我們在h5視頻直播適配過程中,碰到很多播放限制的問題,特別的是IOS平 台上,具體有如下情況: 1,IOS限制了視頻 自動播放,每次都需手工點開,瀏覽器要檢測手勢事件。 2,視頻直播打開就全屏,都是瀏覽器默認瀏覽器,不能自已調整。 3,直播用的是hls切片成m3u8,延 時過大,>10 ...

Fri Aug 10 19:31:00 CST 2018 0 1183
 
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