最近在研究開源GIS庫GDAL,我是采用自己下載源碼編譯的方式,主要進行以下幾個步驟: 編譯GEOS,參考自GEOS的wiki 下載GEOS源代碼,目前的版本為3.5.0,解壓到C盤根目錄。打開VS2012自帶的命令行工具 進入geos文件夾,進行編譯 C ...
GIS開源有這些庫:OpenSceneGraph OSG OSGEarth GDAL Qt CGAL Boost ...
2019-09-05 18:33 0 382 推薦指數:
最近在研究開源GIS庫GDAL,我是采用自己下載源碼編譯的方式,主要進行以下幾個步驟: 編譯GEOS,參考自GEOS的wiki 下載GEOS源代碼,目前的版本為3.5.0,解壓到C盤根目錄。打開VS2012自帶的命令行工具 進入geos文件夾,進行編譯 C ...
OSG(OpenSceneGraph):專為GIS而生。但是呢。。原生的OpenSceneGraph也並不支持三維分析和三維存儲。 但是能人拓展的OSGEarth卻可以支持。OSG(OpenSceneGraph)簡介:link OGRE:側重於游戲畫面渲染 用游戲引擎來做三維地球顯示。。數據聯動 ...
1、地球背面的一個點,計算它在屏幕上的坐標,能得到嗎? 不是被擋住了嗎? 答:計算一個空間點的屏幕坐標,使用osgAPEx::GetScreenPosition函數。當空間點處於相機視空間內(不管它 ...
openscenegraph 3.6.3 鏈接:https://pan.baidu.com/s/1NFkCGsfaTBTLzhgGwBOi3g 提取碼:7617 openscenegraph 3.4 鏈接:https://pan.baidu.com/s ...
最近在學習網格算法,本人關心的主要是3D網格相關的算法,總結了一下主要包括:網格生成,網格平滑,網格參數化,網格重新剖分,網格簡化,網格修復,網格變形,其他算法(細分,布爾操作,偏置,抽殼,雕刻,曲面切割)等。 從開源的算法庫入手,分別用了CGAL,VTK,MeshLab,GTS四個開源 ...
問題1:CMake Error at D:/Qt/Qt5.2.1/5.2.1/msvc2012_64_opengl/lib/cmake/Qt5Gui/Qt5GuiConfigExtras.cmake:16 (message): Failed to find "glu32 ...
轉自:http://www.cnblogs.com/coolbear/archive/2013/05/20/3088595.html 1、字符串轉double、float double osg::asciiToFloat(const char* str);位於\src\osg ...
1、字符串轉double、float double osg::asciiToFloat(const char* str);位於\src\osg\Math.h double osg::asciiToDouble(const char* str);位於\src\osg\Math.cpp 2、快速 ...