http://cxhblog.blog.sohu.com/41930676.html 一、Socket通信: Delphi在ScktComp單元中對WinSock進行了封裝,該單元提供了TAbstractSocket、TClientSocket ...
.ServerSocket進行多線程接收 .客戶端進行連接 代碼省略,參考:流式套接字:基於TCP協議的Socket網絡編程 案例 這里ServerSocket進行的廣播僅限當前線程的中的socket,不會給其他線程的socket發送數據。 ...
2019-09-04 19:40 0 936 推薦指數:
http://cxhblog.blog.sohu.com/41930676.html 一、Socket通信: Delphi在ScktComp單元中對WinSock進行了封裝,該單元提供了TAbstractSocket、TClientSocket ...
,recv等) 參考:Socket基本操作 本文包含基本實現,多線程版本 基本實現 服務端監聽某個端 ...
我在之前的socket通信的基礎上做了一點改進,使用多線程來使用,程序更加簡潔實用。不足之處請指教哦! 話不多說,之前的隨筆也有介紹,直接上代碼啦! 注意:socket發送接收的都是字節數據 服務端socket(serverSocket): 客戶端的代碼基本沒變 ...
客戶端 Client.java 效果: 二、多線程實現客戶端與服務器端交互(客戶 ...
一.首先,介紹下兩類傳輸協議:TCP;UDP TCP是Tranfer Control Protocol的 簡稱,是一種面向連接的保證可靠傳輸的協議。通過TCP協議傳輸,得到的是一個順序的無差錯的數據流。發送方和接收方的成對的兩個socket之間必須建 立連接,以便在TCP協議的基礎上進行通信 ...
首先,要線程間通信的模型有兩種:共享內存和消息傳遞 方式一:使用 volatile 關鍵字基於 volatile 關鍵字來實現線程間相互通信是使用共享內存的思想,大致意思就是多個線程同時監聽一個變量,當這個變量發生變化的時候 ,線程能夠感知並執行相應的業務。這也是最簡單的一種實現 ...
先來看一段單線程的原始代碼(代碼中有詳細的注釋): 服務器(TCPServer.java): import java.net.*; import java.io.*; public class TCPServer{ public ...
一.通過Socket實現TCP編程 1.1 TCP編程 TCP協議是面向連接,可靠的,有序的,以字節流的方式發送數據。基於TCP協議實現網絡通信的類有客戶端的Socket類和服務器端的ServerSocket類。 1.2 服務器端套路 1.創建ServerSocket對象,綁定監聽 ...