原文:C# System.IO文件操作整理(借鑒大神,僅作為筆記用)

文件與文件夾操作主要用到以下幾個類: .File類: 提供用於創建 復制 刪除 移動和打開文件的靜態方法,並協助創建FileStream對象。 msdn:http: msdn.microsoft.com zh cn library system.io.file v VS. .aspx .FileInfo類: 提供創建 復制 刪除 移動和打開文件的實例方法,並且幫助創建FileStream對象 ms ...

2019-09-03 10:30 0 889 推薦指數:

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C# 文件與目錄的基本操作(System.IO)

1. 文件操作 /// <summary> /// 文件讀寫操作 /// 為簡化代碼供大家學習,暫不考慮捕捉異常 /// </summary> public partial class ...

Mon Mar 12 22:08:00 CST 2012 0 5047
C#文件System.IO和對文件的讀寫操作

System.IO命名空間中常用的非抽象類 BinaryReader 從二進制流中讀取原始數據 BinaryWriter 從二進制格式中寫入原始數據 BufferedStream ...

Mon Feb 25 05:34:00 CST 2019 0 2225
c# 命名空間之System.IO(繼承關系)

System.IO 命名空間包含允許:讀寫文件、數據流的類型以及提供基本文件和目錄支持的類型。 在這個命名空間中主要的類有: 字節流:Stream、BufferedStream、MemoryStream、UnmanagedMemoryStream、FileStream ...

Thu Nov 10 17:37:00 CST 2016 0 2286
Unity C#配置表工具(借鑒大神,僅作為筆記用)

一般在游戲開發中策划都會把數據配置在excel中.所以我們需要從excel中導出數據,並且把數據保存在本地. 有很多種方式可以把數據導出成我們想要的格式,比如說導出為json,cs,或者xml.不過我更喜歡直接把數據序列化為二進制文件.然后在游戲中加載的時候直接反序列化就可以 ...

Sat Sep 07 01:50:00 CST 2019 0 627
.net System.IO之Stream的使用詳解

本篇文章是對.Net中System.IO之Stream的使用進行了詳細的分析介紹,需要的朋友參考下 Stream在msdn的定義:提供字節序列的一般性視圖(provides a generic view of a sequence of bytes)。這個解釋太抽象了,不容易理解;從stream ...

Fri Jun 21 01:07:00 CST 2013 0 12622
 
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