5. Vsync機制5.1 黃油計划_三個方法改進顯示系統vsync, triple buffering, vsync虛擬化 參考文檔:林學森 <深入理解Android內核設計思想>第2版 9.6節 Getting To Know Android 4.1, Part ...
一 Vsync簡介: 屏幕的刷新過程是每一行從左到右 行刷新,水平刷新,Horizontal Scanning ,從上到下 屏幕刷新,垂直刷新,Vertical Scanning 。當整個屏幕刷新完畢,即一個垂直刷新周期完成,會有短暫的空白期,此時發出 VSync 信號。所以,VSync 中的 V 指的是垂直刷新中的垂直 Vertical。 Android系統每隔 ms發出VSYNC信號,觸發對U ...
2019-09-01 21:14 0 3016 推薦指數:
5. Vsync機制5.1 黃油計划_三個方法改進顯示系統vsync, triple buffering, vsync虛擬化 參考文檔:林學森 <深入理解Android內核設計思想>第2版 9.6節 Getting To Know Android 4.1, Part ...
9.Vsync第二部分 在上一篇中我們講到,視圖的刷新需要很多步驟, 本文將繼續分析這些過程。 9.1 handlerMessageInvalidate invalidate 字面意思就是使無效,更進一步就是當前的buffer已經無限,請刷新界面。 啥也沒干,buffer ...
8.Vsync 8.1概論 VSYNC(Vertical Synchronization)是一個相當古老的概念,對於游戲玩家,它有一個更加大名鼎鼎的中文名字—-垂直同步。 “垂直同步(vsync)”指的是顯卡的輸出幀數和屏幕的垂直刷新率相同,這完全是一個CRT顯示器上的概念。其實無 ...
Preface Android中,Client測量和計算布局,SurfaceFlienger(server)用來渲染繪制界面,client和server的是通過匿名共享內存(SharedClient)通信。 每個應用和SurfaceFlienger之間都會創建一個SharedClient,一個 ...
必讀: Android 12(S) 圖像顯示系統 - 開篇 1 前言 SurfaceFlinger作為Android圖形顯示系統處理邏輯的核心單元,我們有必要去了解其是如何啟動,初始化及進行消息處理的。這篇文章我們就來簡單分析SurfaceFlinger這個Binder系統 ...
android系統中log機制 背景 習慣了Linux開發的我,轉到安卓以后,對於安卓開發的很多問題沒有經驗。看到同事解決問題都會看logcat,因此有必要了解一下這些東西。 介紹 Android提供了用戶級輕量的LOG機制,它的實現貫穿了Java,JNI,本地c/c++實現以及LINUX ...
這周抽空研究了一下SurfaceFlinger,發現真正復雜的並不是SurfaceFlinger本身,而是android的display顯示系統,網上關於這部分的介紹有不少,本不打算寫的,但是發現還是記錄一下研究代碼的過程比較好,一是能夠幫助自己理清思路,另一個原因就是以后當這塊內容忘記 ...
一、Android系統啟動 Android設備從按下開機鍵到桌面顯示畫面,大致過程如下圖流程: 開機顯示桌面、從桌面點擊 App 圖標到 Activity顯示在屏幕上的過程又是怎樣的呢?下面介紹Android系統中的“畫家” - SurfaceFlinger. ...