轉自:http://blog.chinaunix.net/xmlrpc.php?r=blog/article&uid=28502731&id=3651271 大多數UDP服務器程序是迭代運行的,服務器等待一個客戶請求,讀入這個請求,處理這個請求,送回其應答,再等待下一個客戶 ...
傳輸層主要應用的協議模型有兩種,一種是TCP協議,另外一種則是UDP協議。TCP協議在網絡通信中占主導地位,絕大多數的網絡通信借助TCP協議完成數據傳輸。但UDP也是網絡通信中不可或缺的重要通信手段。 相較於TCP而言,UDP通信的形式更像是發短信。不需要在數據傳輸之前建立 維護連接。只專心獲取數據就好。省去了三次握手的過程,通信速度可以大大提高,但與之伴隨的通信的穩定性和正確率便得不到保證。因此 ...
2019-09-01 19:18 0 581 推薦指數:
轉自:http://blog.chinaunix.net/xmlrpc.php?r=blog/article&uid=28502731&id=3651271 大多數UDP服務器程序是迭代運行的,服務器等待一個客戶請求,讀入這個請求,處理這個請求,送回其應答,再等待下一個客戶 ...
廣播 client 組播 組播組可以是永久的也可以是臨時的。組播組地址中,有一部分由官方分配的,稱為永久組播組。永久組播組保持不變的 ...
摘要:本文將討論UDP的並發實現機制。給出了兩種實現方法。第一種是最為常見的,TFTP傳輸的方式。第二種是對UDP進一步封裝,以達到並發的可能。主要是采用隊列、多線程的方法。后面會給出一個簡單的實現例子,以供大家參考。功能方面較為簡單,以后會慢慢完善。 UDP服務器並發的兩種 ...
using UnityEngine; using System.Collections; using System.Net; using System.Net.Sockets; using Sy ...
UDP: UDP是數據報文傳輸協議,這個傳輸協議比較野蠻,發送端不需要理會接收端是否存在,直接就發送數據,不會像TCP協議一樣建立連接。如果接收端不存在的話,發送的數據就會丟失,UDP協議不會去理會數據的安全性,而且在網絡繁忙、堵塞的時候會丟失一些數據,俗稱“丟包”。 但是UDP協議的傳輸速度 ...
文件列表: ├── ChineseProverbClientHandler.java ├── ChineseProverbClient.java ├── ChineseProverbSer ...
最新優化版本 /* http://www.cnblogs.com/zengqinglei/archive/2013/04/27/3046119.html */ using System; ...
server端 客戶端 ...