原文:靜態庫-動態庫的區別與使用

優缺點分清楚二者區別之后,二者的優缺點就自然可以分出來了。 優點 缺點 靜態庫 使可執行文件依賴項少,已經被打包到可執行文件中了 使可執行文件變大 編譯階段完成鏈接,執行期間代碼裝載速度快 若作為其他庫的依賴庫,將會造成多余的副本,因為必須與目標文件打包 升級不方便,升級必須重新編譯 動態庫 動態庫可以實現進程之間資源共享,有一份就行 運行期間在加載,將會減慢代碼執行速度 升級程序簡單,不需要重新 ...

2019-08-29 19:41 0 1578 推薦指數:

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靜態動態區別

)和動態(.so、.dll)。   所謂靜態動態是指鏈接。回顧一下,將一個程序編譯成可執行程序的步 ...

Thu Nov 10 01:10:00 CST 2016 3 12260
靜態動態區別

real framework中不可以使用類別 或 不可以不包含類文件 real framework 中直接調用NSClassFromString函數會返回null 需要強制加載指定類 或 直接通過類名引用 linux中靜態動態區別 一、不同 從本質上來說是一種可執行代碼 ...

Thu May 05 04:26:00 CST 2016 0 8418
iOS中的靜態動態區別、制作和使用

本文轉載收集自: iOS_小松哥:https://www.jianshu.com/p/90f5ec723175 如果我們有些功能要給別人用,但是又不想公開代碼實現,比如高德地圖、第三方登錄分享等等,這時候我們就要打包成了。靜態動態兩種: 靜態 ...

Fri Apr 26 06:40:00 CST 2019 0 1215
動態靜態區別

做為一個 ios 開發者或多或少的應該計算機的一些知識, mac 系統它是蘋果公司對linux系統進一步優化產生的。 在做項目結束上傳打包的時候出現了問題(我使用的 leadCloud 三方類庫),不讓我上傳 AVOSLeadCloud 這個,我就取搜索這個問題是什么原因,原來是靜態動態 ...

Sun Nov 08 21:15:00 CST 2015 2 3794
C++靜態動態區別

在日常開發中,其實大部分時間我們都會和第三方或系統打交道。在 Android 開發音視頻開發領域,一般會用到 FFmepg、OpenCV、OpenGL 等等開源, 我們一般都會編譯成動態共我們程序使用。對於類 unix 系統,靜態為 .a, 動態為 .so ...

Wed Nov 27 00:07:00 CST 2019 0 820
VC 靜態動態(二)靜態創建與使用

1.新建項目,創建項目和解決方案 StaticLibrary 這是靜態項目 G:\C++Learn\Library Library文件夾用於存放相關文件,包含靜態與后面的動態工程和解決方案 StaticLibraryDemo 靜態解決方案名稱 2.點擊下一步,出現 ...

Tue Dec 17 18:10:00 CST 2019 0 236
靜態鏈接動態時,如何使用靜態

轉自:http://blog.csdn.net/newchenxf/article/details/51735600 網上有各種靜態的創建&使用的例子,但都是超級簡單的例子,比如,靜態,就直接來個printf(),就完事了! 其實,實際使用時,靜態會復雜很多,比如會調 ...

Wed Dec 27 03:51:00 CST 2017 0 10742
GCC同時使用靜態動態鏈接

一 在應用程序需要連接外部的情況下,linux默認對的連接是使用動態,在找不到動態的情況下再選擇靜態使用方式為: gcc test.cpp -L. -ltestlib 如果當前目錄有兩個libtestlib.so libtestlib.a 則肯定是連接libtestlib.so ...

Wed Dec 21 18:04:00 CST 2016 0 5552
 
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