原文:golang sync.map包

sync.Map詳解 sync.Map是 . 才推薦的並發安全的map。 package main import fmt sync func main var sm sync.Map Store函數添加元素 sm.Store , a Load函數獲得value if v, ok : sm.Load ok fmt.Println v LoadOrStore函數獲取或者添加。 參數是key,value ...

2019-08-26 22:45 0 1314 推薦指數:

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Golang:sync.Map

由於map在gorountine 上不是安全的,所以在大量並發讀寫的時候,會出現錯誤。 在1.9版的時候golang推出了sync.Map. sync.Map 通過閱讀源碼我們發現sync.Map是通過冗余的兩個數據結構(read、dirty),實現性能的提升。 為了提升性能,load ...

Fri Dec 14 20:37:00 CST 2018 0 896
go的sync.Map

  sync.Map這個數據結構是線程安全的(基本類型Map結構體在並發讀寫時會panic嚴重錯誤),它填補了Map線程不安全的缺陷,不過最好只在需要的情況下使用。它一般用於並發模型中對同一類map結構體的讀寫,或其他適用於sync.Map的情況。 關於sync.Map的源碼解析文章:Go ...

Fri Apr 26 04:01:00 CST 2019 0 1418
Golang - sync.map 設計思想和底層源碼分析

Golang - sync.map 設計思想和底層源碼分析 一.引言 在Go v1.6之前,內置map是部分goroutine安全的,並發讀沒有問題,並發寫可能有問題 在Go v1.6之后,並發讀寫內置map會報錯,在一些知名的開源庫都有這個問題,所以在Go v1.9之前 ...

Mon Jan 24 21:00:00 CST 2022 0 843
源碼解讀 Golangsync.Map 實現原理

簡介 Go 的內建 map 是不支持並發寫操作的,原因是 map 寫操作不是並發安全的,當你嘗試多個 Goroutine 操作同一個 map,會產生報錯:fatal error: concurrent map writes。 因此官方另外引入了 sync.Map 來滿足並發編程中的應用 ...

Mon Mar 23 21:09:00 CST 2020 0 2394
golang數據結構之sync.Map

package main import ( "fmt" "sync" ) func main() { var mapInt = new(sync.Map) //add elem mapInt.Store(1, 1) mapInt.Store ...

Mon Jul 30 06:03:00 CST 2018 0 1560
go sync.map的使用

前言 數據競爭是並發情況下,存在多線程/協程讀寫相同數據的情況,必須存在至少一方寫。另外,全是讀的情況下是不存在數據競爭的。 Go語言中的 map 在並發情況下,只讀是線程安全的,同時讀寫是線程不安全的。 如果map由多協程同時讀和寫就會出現 fatal error:concurrent ...

Wed Feb 24 19:17:00 CST 2021 0 282
Go中sync.map使用小結

sync.map 前言 深入了解下 查看下具體的實現 Load Store Delete LoadOrStore 總結 流程圖片 參考 ...

Sun Sep 13 08:06:00 CST 2020 0 6215
Go - 使用 sync.Map 來解決 map 的並發操作問題

目錄 前言 map 並發操作出現問題 sync.Map 解決並發操作問題 計算 map 長度 計算 sync.Map 長度 小結 推薦閱讀 前言 在 Golangmap 不是並發安全的,自 1.9 才引入了 sync.Map ...

Sun Oct 31 00:15:00 CST 2021 1 103
 
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