C++全局變量的聲明和定義 (1)編譯單元(模塊) 在VC或VS上編寫完代碼,點擊編譯按鈕准備生成exe文件時,編譯器做了兩步工作: 第一步,將每個.cpp(.c)和相應的.h文件編譯成obj文件; 第二步,將工程中所有的obj ...
如何在C 中定義全局變量時避免重復定義呢 只要在定義時盡量在.cpp文件中進行,而不要在.h 文件中定義,定義好了之后,可以在.h文件中利用extern關鍵字進行聲明。 如果在.h文件中定義的話,多層包含就可能會引起重復定義的錯誤。下面通過一個示例為大家展示。 在base.cpp中定義全局變量 base.cpp int g MaxTime int g MinTime int g MaxCount ...
2019-08-25 16:35 0 907 推薦指數:
C++全局變量的聲明和定義 (1)編譯單元(模塊) 在VC或VS上編寫完代碼,點擊編譯按鈕准備生成exe文件時,編譯器做了兩步工作: 第一步,將每個.cpp(.c)和相應的.h文件編譯成obj文件; 第二步,將工程中所有的obj ...
轉:https://www.cnblogs.com/Dageking/p/3185230.html C++全局變量的聲明和定義 (1)編譯單元(模塊) 在VC或VS上編寫完代碼,點擊編譯按鈕准備生成exe文件時,編譯器做了兩步工作: 第一步 ...
編譯單元 編譯分為兩個步驟: 第一步:將每個.cpp或.c和相應的.h文件編譯乘obj文件(包含預編譯,匯編、編譯) 第二部:將obj文件進行Link,生成最終的可執行文件 根據該階段錯誤大致可分為兩類: 一個,編譯時的錯誤,大多為語法錯誤 一個,鏈接時錯誤,主要是變量、函數定義 ...
C#中沒有全局變量的概念,可以定義一個common類,通過靜態變量來存放所有需要的全局變量,調用的時候通過common來調用即可。 例如: 調用的時候使用“命名空間.common.屬性名”即可,例如 string m_name ...
C語言中全局變量的定義與聲明困擾着許多C語言初學者。本文講述了全局變量定義與聲明的用法,而且本為也將闡述這種用法的內在原理。我們先從兩個錯誤例子引入,以下兩個例程都在vc6.0平台上測試。 兩種錯誤例程 1.unresolved external symbol 例子包含兩個C文件 ...
(1)在C語言的頭文件中定義變量出現的問題 最好不要傻嘻嘻的在頭文件里定義什么東西。比如全局變量: /*xx頭文件*/ #ifndef _XX_頭文件.H #define _XX_頭文件.H int A; #endif那么,很糟糕的是,這里的int A是個全局變量的定義 ...
宏定義和定義全局變量的區別: 1 作用時間不同。 宏定義在編譯期間即會使用並替換,而全局變量要到運行時才可以。 2 本質類型不同。 宏定義的只是一段字符,在編譯的時候被替換到引用的位置。在運行中是沒有宏定義的概念的。而變量在運行時要為其分配內存。 3 宏定義 ...
https://blog.csdn.net/fzzlov/article/details/100158694?utm_medium=distribute.pc_relevant.none-task-b ...