原文:Hypermesh中彈簧單元設置

D gt gt springs 單元類型 CBUSH D 單元屬性 PBUSH D ...

2019-08-20 17:36 1 1471 推薦指數:

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ios彈簧動畫

看了facebook出品的pop動畫庫后,發現其中的彈簧效果很給力,但有些人也許不喜歡再去引入別的庫,因此Google了一下發現其實Apple自帶的API就能實現這種彈簧效果: API:(iOS7后可用) + (void)animateWithDuration ...

Wed Apr 29 21:55:00 CST 2015 0 2002
hypermesh生成MNF柔性體

軟件HyperworksX 2019; 該版本默認的是optistruct模板 1、導入幾何→分網→材料定義(注意單位,建議統一mks單位制)→定義單元屬性→創建剛性單元; 2、創建load collector1,Card選擇cmsmeth(模態綜合法),nmodes(模態階 ...

Wed Jul 10 19:23:00 CST 2019 0 681
【轉】Hypermesh教程-第一章 hypermesh入門

首先我們要了解什么是mesh,簡單的說mesh就是網格的划分。有過有限元分析背景的人都知道,做有限元分析首先第一步工作就是建模,就是把分析對象按照一定的尺寸、比例划分成相互連接、不間斷的網格單元,成為一個可以計算的力學模型,這是進行有限元計算的基礎。其划分的結果對於以后計算的結果將產成直接的影響 ...

Mon Sep 07 18:46:00 CST 2020 0 3119
hypermesh對畫好的網格進行處理

首先,需要的材料有以下五個命令流文件和兩個hm文件,其中,maojiandong.hm是畫好的網格,standard.hm作為載體,需要將maojiandong.hm導入standard.hm。五個命 ...

Sat Nov 27 04:38:00 CST 2021 0 1280
 
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