原文:使用 getUserMedia API獲取麥克風和相機等流媒體

概覽 mediaDevices 是 Navigator 對象的只讀屬性,一個單列對象,可以連接訪問相機和麥克風,屏幕共享等媒體輸入設備 方法 enumerateDevices 請求一個可用的媒體輸入和輸出設備列表,如麥克風 相機 耳機等。返回的 Promise完成狀態中是一個帶有 MediaDeviceInfo 的數組 兼容性 getSupportedConstraints 返回一個 MediaT ...

2019-08-13 23:34 0 1550 推薦指數:

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getUserMedia API及HTML5 調用攝像頭和麥克風

getUserMedia API簡介 HTML5的getUserMedia API為用戶提供訪問硬件設備媒體(攝像頭、視頻、音頻、地理位置等)的接口,基於該接口,開發者可以在不依賴任何瀏覽器插件的條件下訪問硬件媒體設備。 getUserMedia API最初 ...

Thu Jan 03 04:02:00 CST 2019 3 11116
前端多媒體(1)——獲取攝像頭&麥克風

捕獲視頻/音頻 PPT地址 長久以來,音頻/視頻捕獲都是網絡開發中的“聖杯”。多年來,我們總是依賴於瀏覽器插件(Flash 或 Silverlight)實現這一點。 依靠 WebRTC(網絡即時通信)的大力協助,尋找合適捕獲 API 的步伐加快了很多。該規范由 W3C WebRTC 工作組 ...

Mon May 08 07:13:00 CST 2017 0 3821
獲取麥克風音量分貝值

實習公司讓我用C++ vs編輯工具做一個獲取電腦麥克風分貝值的工具。我在網上查了一下相關的源碼很少,幾乎不能用。我就試着寫了一個。其實沒有什么技術含量,只不過就是調用一下windowAPI。重要的還是計算分貝的算法。 我先展現一下計算分貝的代碼: View ...

Wed Feb 05 19:29:00 CST 2020 0 1052
關於H5頁面調取麥克風方法mediaDevices.getUserMedia

想做一個H5頁面,在微信端打開,調取手機麥克風進行錄音,因為一些原因 不打算用微信的JSSDK提供的音頻接口,於是查到了mediaDevices.getUserMedia()方法,經過測試,說一下兼容性問題 <audio controls="controls">< ...

Wed Dec 19 03:55:00 CST 2018 1 6198
前端獲取麥克風錄音數據

const getPcmBuffer = (bytes, simpleBits = 16)=> { // pcm buffer 數據 let offset = 0 const ...

Sat Sep 04 01:40:00 CST 2021 0 99
iOS麥克風權限的檢測和獲取

前言 今天接到一個任務,檢測應用是否有麥克風的權限,網上找了很多資料,然后終於明白了檢測和獲取的區別 檢測權限 檢測就是判斷用戶是否打開了麥克風的權限 判斷方法是這樣的 獲取權限 獲取權限就會彈一個框,讓用戶選擇是否開啟這個權限 ...

Thu Feb 16 00:10:00 CST 2017 0 8685
 
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