原文:設計模式之單件模式

今天我們來看一下單件模式,這個模式是所有模式中類圖最簡單的哦 為什么用單件模式: 有些對象我們只需要一個,比如:連接池 緩存 對話框 和注冊表對象 日志對 象等對象。事實上,這類對象只能有一個實例,如果制造出多個實例,就會導致許 多問題產生,例如:程序的行為異常 資源使用過量,或者是不一致的結果。也就 是為了防止多次 New 對象。 從一個簡單的單件模式入門: 在這里主要注意的點有: 第二行:利用 ...

2019-08-10 14:42 0 469 推薦指數:

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設計模式筆記:單模式(Singleton)

1. 單模式簡介 1.1 定義   單模式(Singleton)定義:要求一個類有且僅有一個實例,並且提供了一個全局的訪問點,在同一時刻只能被一個線程所訪問。   單模式的特點:  (1)單類只能有一個實例。  (2)單類必須自身創建唯一實例。  (3)單類必須給所有其它對象提供 ...

Sun Dec 02 02:48:00 CST 2012 0 9298
說說設計模式~單模式(Singleton)

返回目錄 單模式(Singleton)要求一個類有且僅有一個實例,並且提供了一個全局的訪問點。 從概念上來研究一下它的實現,不考慮線程安全 上面的實現方式,對於多線程會有問題,因為Singlton 對象可能不指一次被創建,而罪魁禍首就是if (instance == null ...

Sun Jun 24 21:35:00 CST 2012 6 4204
php設計模式總結-單模式

一、單模式英文叫做sington。其他語言中有叫做單例模式,其實都是一樣的道理。保證只會出現單個實例,所以是單例。翻譯成單,永遠只會產生一,呵呵。 還有翻譯成單元素模式。其實關鍵是看這個英文比較好。英文是sington,統一是使用這個單詞。 單模式的目的我理解如下:避免重復創建(實例化 ...

Wed Mar 12 03:21:00 CST 2014 0 2498
設計模式之“中間模式

實際場景 在日常的開發過程中,我們在編寫業務代碼時候,無法避免有些業務邏輯復雜而導致業務代碼寫得又長又亂。有些邏輯像一個過程,在不同的節點需要做不同的操作。 比如,我們在開發的過程中經常會遇到數據 ...

Tue May 09 02:12:00 CST 2017 0 2792
JAVA設計模式之單例模式(單模式)—Singleton Pattern

1.什么是單例模式? 《Head First 設計模式》中給出如下定義:確保一個類只有一個實例,並提供一個全局訪問點。 關鍵詞:唯一實例對象。 2.單例模式的實現方式: 2.1 懶漢式 對於實例做懶加載處理,即在客戶第一次使用時再做創建,所以第一次獲取實例的效率會稍微低一些 ...

Sun Oct 15 02:45:00 CST 2017 1 1567
設計模式之美:Singleton(單

索引 意圖 結構 參與者 適用性 缺點 效果 相關模式 實現 實現方式(一):使用 Static 變量初始化 Singleton。 實現方式(二):使用 Lazy Initialization 來實現 Singleton。 實現 ...

Thu Mar 20 19:50:00 CST 2014 4 2181
C#設計模式——單模式(Singleton Pattern)

一、概述在軟件開發過程中,我們有時候需要保證一個類僅有一個實例,比如在一個電腦用戶下只能運行一個outlook實例。這時就需要用到單模式。二、單模式模式保證一個類僅有一個實例,並提供一個訪問它的全局訪問點。。單模式的結構圖如下: Singleton負責創建自己的唯一實例,並定義一個 ...

Fri Oct 28 23:13:00 CST 2016 0 1497
c++設計模式:單模式(Singleton Pattern)

定義:單模式確保一個類只有一個實例,並提供一個全局訪問點 實現一: 相信大多數的同仁都喜歡使用上邊這種單模式的實現方法,如果在單線程的情況下,是沒有問題的,但如果是多線程,那么就極有可能會返回兩個不同的對象,在調用 ...

Fri Dec 30 06:55:00 CST 2011 0 3344
 
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