*res/raw和assets的相同點: 1.兩者目錄下的文件在打包后會原封不動的保存在apk包中,不會被編譯成二進制。 *res/raw和assets的不同點:1.res/raw中的文件會被映射到R.java文件中,訪問的時候直接使用資源ID即R.id.filename;assets文件 ...
Android 中資源分為兩種,一種是res下可編譯的資源文件, 這種資源文件系統會在R.Java里面自動生成該資源文件的ID,訪問也很簡單,只需要調用R.XXX.id即可 第二種就是放在assets文件夾下面的原生資源文件,放在這個文件夾下面的文件不會被R文件編譯,所以不能像第一種那樣直接使用.Android提供了一個工具類,方便我們操作獲取assets文件下的文件:AssetManager ...
2019-08-09 11:04 0 578 推薦指數:
*res/raw和assets的相同點: 1.兩者目錄下的文件在打包后會原封不動的保存在apk包中,不會被編譯成二進制。 *res/raw和assets的不同點:1.res/raw中的文件會被映射到R.java文件中,訪問的時候直接使用資源ID即R.id.filename;assets文件 ...
在Android平台下,除了對應用程序的私有文件夾中的文件進行操作外,還可以從資源文件和 Assets 中獲得輸入流讀取數據,這些文件分別放在應用程序的res/raw 目錄和 assets 目錄下,這些文件在編譯的時候和其他文件一起被打包。 需要注意的是,來自Resources ...
1、直接在/src/main目錄下面新建assets目錄 2、接下來即可讀取文件 3、讀取Raw文件夾下文件也類似。首先在res文件夾下新建raw目錄,然后放入需要的文件即可讀取。 4、menu和drawable文件和Eclipse位置類似,只需要在/src/main/res ...
CMD下常用文件操作指令 1.輸入盤符 如C: 然后回車,相當於進了C盤(c盤一般進的是桌面目錄) 2.輸入 cd 目錄名 然后回車(目錄名是c盤中的一級目錄名,也可為c盤中的目錄路徑)。如cd mm即是進入了mm文件夾 (若要打開某個文件則不需要cd) 3.如果你想返回到上層目錄 ...
需要注意的是,來自Resources和Assets 中的文件只可以讀取而不能進行寫的操作。 assets文件夾里面的文件都是保持原始的文件格式,需要用AssetManager以字節流的形式讀取文件。 1. 先在Activity ...
目錄 一、with管理文件操作上下文 一、with管理文件操作上下文 之前我們使用open()方法操作文件,但是open打開文件后我們還需要手動釋放文件對操作系統的占用。但是其實我們可以更方便的打開文件,即Python提供的上下文管理工具——with open ...
創建ScriptObject可以創建帶序列化的資源,只保存數據不用綁定在游戲對象上。創建出來的本子資源可以通過資源加載到游戲里使用。這里介紹一下使用Resources加載。 創建好的asset文件也可以在Inspector中進行編輯。 這里寫一個簡單的數據 ...