最近在看C++Primer第五版,以前雖然競賽一直用的C++,但是感覺自己學的不太深入,而且對於很多東西不求甚解,所以這次沉下心來好好看看這本C++經典,做一些相關的筆記。 引用 我們通過在變量名前添加&來定義一個引用類型。例如: 引用與它所指向的對象綁定到一起,引用並不是 ...
指針:指針是一個變量,只不過這個變量存儲的是一個地址,指向內存的一個存儲單元 而引用跟原來的變量實質上是同一個東西,只不過是原變量的一個別名而已。 可以有const指針,但是沒有const引用 指針可以有多級,但是引用只能是一級 int p 合法 而 int amp amp a是不合法的 指針的值可以為空,但是引用的值不能為NULL,並且引用在定義的時候必須初始化 指針的值在初始化后可以改變,即 ...
2019-08-08 10:19 0 443 推薦指數:
最近在看C++Primer第五版,以前雖然競賽一直用的C++,但是感覺自己學的不太深入,而且對於很多東西不求甚解,所以這次沉下心來好好看看這本C++經典,做一些相關的筆記。 引用 我們通過在變量名前添加&來定義一個引用類型。例如: 引用與它所指向的對象綁定到一起,引用並不是 ...
(1)指針:指針是一個變量,只不過這個變量存儲的是一個地址,指向內存的一個存儲單元;而引用跟原來的變量實質上是同一個東西,只不過是原變量的一個別名而已。 (2)可以有const指針,但是沒有const引用; (3)指針可以有多級,但是引用只能是一級(int **p;合法 而 int & ...
(1)指針:指針是一個變量,只不過這個變量存儲的是一個地址,指向內存的一個存儲單元;而引用跟原來 的變量實質上是同一個東西,只不過是原變量的一個別名而已。如: int a=1;int *p=&a; int a=1;int &b=a; 上面定義了一個整形變量和一個指針變量p ...
&在C/C++中做右值時,為取地址運算符,來指示變量的地址。C++給&符號賦予了另外一個含義,將其用來聲明引用。 引用變量的作用: 1、別名 int b = 0; int& a = b; 2、用作函數參數 和指針作為函數參數一樣,可以提高函數的效率,函數 ...
(1)指針是實體,引用是別名,沒有空間。 (2)引用定義時必須初始化,指針不用。 (3)指針可以改,引用不可以。 (4)引用不能為空,指針可以。 (5)Sizeof(引用)計算的是它引用的對象的大小,而sizeof(指針)計算的是指針本身的大小。 (6)不能有NULL引用,引用必須與一塊 ...
指針和引用都是地址的概念,指針指向一塊內存,它的內容是所指內存的地址;引用是某塊內存的別名。程序為指針變量分配內存區域,而不為引用分配內存區域。 指針使用時要在前加 * ,引用可以直接使用。 引用在定義時就被初始化,之后無法改變;指針可以發生改變。 即引用的對象不能改變,指針的對象 ...
1、兩者的定義和性質不同 指針是一個變量,存儲的是一個地址,指向內存的一個存儲單元; 引用是原變量的一個別名,跟原來的變量實質上是同一個東西。 上面定義了一個整型變量 a,p 是一個指針變量,p 的值是變量 a 的地址; 而引用 r,是 a 的一個別名,在內存中 r ...
轉自:http://blog.sina.com.cn/s/blog_673ef8130100imsp.html 指針傳遞參數本質上是值傳遞的方式,它所傳遞的是一個地址值。值傳遞過程中,被調函數的形式參數作為被調函數的局部變量處理,即在棧中開辟了內存空間以存放由主調函數放進來的實參的值 ...