1、采用TCP自定義協議通訊,協議由02(byte) + json字符串(byte[]) +03(byte)組成。 ------Socket_Client.cs 服務端using System;using System.Collections.Generic;using System.Net ...
之前給大家分享了一個使用python發圖片數據 Qt server接收圖片的Demo。之前的Demo用於傳輸小字節的圖片是可以的,但如果是傳輸大的圖片,使用socket無法一次完成發送該怎么辦呢 本次和大家分享一個對大的圖片拆包 組包 處理粘包的例子。 程序平台:ubuntu Qt . . 為了對接收到的圖像字節進行組包,我們需要對每包數據規定協議,協議如下圖: 每包數據前 個字節對應含義如下:前 ...
2019-08-06 19:18 0 1350 推薦指數:
1、采用TCP自定義協議通訊,協議由02(byte) + json字符串(byte[]) +03(byte)組成。 ------Socket_Client.cs 服務端using System;using System.Collections.Generic;using System.Net ...
socket,如果是做tcp連接,可能會遇到粘包與半包的問題,TCP屬於傳輸層的協議,傳輸層除了有TCP協議外還有UDP協議。那么UDP是否會發生粘包或拆包的現象呢?答案是不會。UDP是基於報文發送的,從UDP的幀結構可以看出,在UDP首部采用了16bit來指示UDP數據報文的長度,因此在應用層 ...
什么是粘包、拆包? 對於什么是粘包、拆包問題,我想先舉兩個簡單的應用場景: 客戶端和服務器建立一個連接,客戶端發送一條消息,客戶端關閉與服務端的連接。 客戶端和服務器簡歷一個連接,客戶端連續發送兩條消息,客戶端關閉與服務端的連接。 對於第一種情況,服務端的處理 ...
因為TCP是流式處理的,所以包沒有邊界,必須設計一個包頭,里面表示包的長度(一般用字節表示),根據這個來逐個拆包。如果對於發送/接收頻率不高的話,一般也就不做拆包處理了,因為不大可能有粘包現象。 以下是粘包和拆包的分析: http://blog.csdn.net ...
tcp是一個“流”的協議,一個完整的包可能會被TCP拆分成多個包進行發送,也可能把小的封裝成一個大的數據包發送,這就是所謂的TCP粘包和拆包問題。 粘包、拆包問題說明 假設客戶端分別發送數據包D1和D2給服務端,由於服務端一次性讀取到的字節數是不確定的,所以可能存在以下4種情況。 1. ...
是所謂的TCP粘包和拆包問題。 理解什么是粘包、拆包問題,先舉兩個簡單的應用場景: 假設應用層協議是 ...
1. 粘包產生的原因 如果客戶端連續不斷的向服務端發送數據包時,服務端接收的數據會出現兩個數據包粘在一起的情況,這就是TCP協議中經常會遇到的粘包以及拆包的問題。 傳輸層的UDP協議是否會發生粘包或者拆包問題? 不會。UDP是基於報文發送的,在UDP首部采用了16bit來指示UDP數據報 ...
import java.nio.ByteBuffer; import io.netty.bootstrap.ServerBootstrap; import io.netty.buf ...