原文:設計模式的七大原則(4) --里氏替換原則

前言 上一節中我們介紹了,依賴倒置,依賴倒置利用抽象的穩定性來架構我們的系統,是我們經常能遇到的一種原則,比如說面向接口編程。 這一節中,我們來說說里氏替換原則,這個原則其實非常非常的簡單,其實與依賴倒置相結合來看,就是希望我們用抽象的方法來構建項目而非具體的實現,里氏替換原則就是推薦我們不要重寫父類中具體的實現來構建我們的項目。 我們來深入研究研究。 基本介紹 繼承包含這樣一層含義:父類中凡是已 ...

2019-08-05 13:14 1 514 推薦指數:

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設計模式大原則里氏替換原則

  OO中繼承的包含一層這樣的含義:父類中凡是已經實現好的方法,實際上是在設定規范的契約,雖然它不強制要求所有的父類遵循這些契約,但是如果子類對這些已經實現的方法任意修改,就會對整個繼承體系造成破壞。   繼承在給程序設計帶來便利的同時,也帶來了弊端。比如使用繼承會給程序帶入侵入性,程序 ...

Sat Mar 21 23:28:00 CST 2020 0 729
設計模式大原則里氏替換原則

1 里氏替換原則定義 Liskov於1987年提出了一個關於繼承的原則“Inheritance should ensure that any property proved about supertype objects also holds for subtype objects.”——“繼承 ...

Sat May 06 00:03:00 CST 2017 0 1778
設計模式大原則(2):里氏替換原則

里氏替換原則   前言:今天是3.15,一個特殊的日子。不知道還會曝光出多少家不良企業,更不知道潛藏的未被曝光的企業數量之巨有沒有超出我的想象力。每年都會爆出一些諸如“塑化劑、毒膠囊、問題奶、速成雞”等等新的食品安全關鍵詞,走進餐館,走進食堂,走進超市,還真不知道什么東西敢碰。新 ...

Sat Mar 16 00:14:00 CST 2013 3 6174
設計模式大原則(二):里氏替換原則

里氏替換原則的定義是:所有引用基類的地方必須能透明化地使用其子類的對象。 里氏替換原則針對的問題 有一個功能P1,由類A完成。現需要將功能P1進行擴展,擴展后的功能為P,其中P由原有功能P1與新功能P2組成。新功能P由類A的子類B來完成,則子類B在完成新功能P2的同時,有可能會導致原有功能P1 ...

Wed May 29 05:11:00 CST 2019 0 737
設計模式大原則里氏替換原則

目錄:   設計模式大原則:單一職責原則   設計模式大原則:接口隔離原則   設計模式大原則:依賴倒置原則   設計模式大原則里氏替換原則   設計模式大原則:迪米特法則   設計模式大原則:開閉原則 里氏替換原則:   子類應當可以替換父類並出現在父類能夠 ...

Sat Sep 07 18:11:00 CST 2019 0 2145
設計模式七大原則

軟間的可維護性和可復用性 知名軟件大師Robert C.Martin認為一個可維護性(Maintainability) 較低的軟件設計,通常由於如下4個原因造成: •過於僵硬(Rigidity) •過於脆弱(Fragility) •復用率低 ...

Sat Jan 05 07:50:00 CST 2019 0 2992
設計模式七大原則

  設計模式(面向對象)有七大原則,分別是:   1.開放-封閉原則   2.單一職責原則   3.依賴倒轉原則   4.迪米特法則(也稱為最小知識原則)   5.接口隔離原則   6.合成/聚合復用原則   7.里氏代換原則 開放-封閉原則具有理想主義的色彩,他是面向對象設計 ...

Wed Jan 11 22:50:00 CST 2017 1 7665
設計模式七大原則

的功能后,對原來的功能沒有影響 最終達到高內聚低耦合的特性 二、設計模式七大原則   設計 ...

Sun Aug 22 04:31:00 CST 2021 0 441
 
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