原文:【原創】NES第一波:如何用通用型6502宏匯編器,制作NES/FC游戲。

在 的博客關了呀。在這邊重新開張了。 以后若網友有什么要長篇解答的問題,也在這兒作答。 作為第一波原創文章,我打算做一次小白示范。那就是一步一步的展示某個匯編編譯器的用法。 有不明白,歡迎來向我提問。請加入我的Q群 興趣 或者另一個我管理的Q群 學堂 一 科普 很多人認為程序與CPU無關,那是受C語言的影響。其實,不同的CPU,它的指令集也不同。 而匯編則是針對指令集的,可以認為匯編指令就是CP ...

2019-08-04 15:24 3 1615 推薦指數:

查看詳情

原創NES第二:如何用VS Code,編寫NES/FC游戲程序。

  VS Code就是   你沒有眼花沒有看錯。你會問30年前的NES怎么能用現在的工具制作呢?微軟怎么想起NES了。   這事跟微軟沒什么關系。這要感謝曾哥(ZENG GE)。VS Code是一個通用編輯,通過不同的插件,可以編輯不同的源代碼。曾哥編寫了一個6502插件,這很適合 ...

Sun Feb 02 01:01:00 CST 2020 0 1334
原創NES第七制作NES的具體流程和學習大綱

有網友看了前面六教程,還是要跟我說一句:“不名所以,寸步難移。” 我打坐想了整整五分鍾,還是問了問群友。得到一個結論,“我將NES的戰場藏起來了!” 原來是我的不對,那么接下來,我就為大家打開戰場之門。 。。。 一、制作NES的具體流程:七步 第1步 ...

Wed Jul 21 06:37:00 CST 2021 2 140
FC超級瑪麗研究(NES游戲

理解本文需要6502匯編語言基礎,讀者可先閱讀本人之前的一篇文章和6502匯編指令速查表.pdf。 為便於理解,本文所有內存地址都用[]表示(如:[00CE]),所有ROM文件地址都用<>表示(如:<00CE>),所有數值都用$前綴或0x前綴表示(如:$CE ...

Sat May 15 00:15:00 CST 2021 0 246
原創NES第九:解說HelloWorld

一波要說的是第八貼出來的HelloWorld代碼。 這是不是你見過的最長HelloWorld代碼嗎?如果不是,請給我評論。 說起HelloWorld就要涉及顯示文字,在NES里面,就是驅動PPU的事了。 游戲的幾個要素就是畫面、聲音、手控和內部控制邏輯等。 本篇只談及畫面 ...

Sun Oct 24 08:44:00 CST 2021 0 117
scrapy下載圖片第一波

scrapy的圖片管道,在ImagePipeline類中實現 ,提供了一個方便並具有額外特性的方法,來下載並本地存儲圖片:   * 將所有下載的圖片轉換成通用的格式(JPG)和模式(RGB)   * 避免重新下載最近已經下載過的圖片   * 縮略圖生成   * 檢測圖像的寬/高,確保 ...

Tue Apr 11 09:16:00 CST 2017 0 5545
NES以及卡介紹

一、NES的介紹 NES是Nintendo Entertainment System的縮寫,是任天堂1983年7月發售的Family Computer游戲主機,簡稱Famicom、紅白機、FCNESNES是歐美版FC主機稱呼,FC主機游戲我們現在都統稱為NES游戲FC游戲。 二、芯片 ...

Wed Dec 08 04:27:00 CST 2021 0 99
asp.net mvc adminlte第一波

首頁模板選用官方DEMO中的Blank模板,這個模板相對來說是最干凈的。 首頁模板的分割: 官方文檔是分的4個部分 Wrapper .wrapper. A div that wraps t ...

Sun Jan 01 07:14:00 CST 2017 0 2270
【用PS3手柄在安卓設備上玩游戲系列】FC(任天堂NES/FC主機)模擬

NESoid 是安卓系統下公認最好的FC模擬。據我所知,現在安卓系統下面的絕大部分的FC模擬,都是基於 NESoid 的內核來開發的。 官方網站:http://www.nesoid.com NESoid 是原生支持實體手柄的,下面以《超級魂斗羅》為例說明我的設置步驟: Step1:運行 ...

Fri May 16 09:00:00 CST 2014 0 3389
 
粵ICP備18138465號   © 2018-2025 CODEPRJ.COM