block就是一個代碼塊,但是它的神奇之處在於在內聯(inline)執行的時候(這和C++很像)還可以 傳遞參數。 同時 block本身也可以被作為參數在方法和函數間傳遞, 這就給予了bl ...
指針和引用都是地址的概念,指針指向一塊內存,它的內容是所指內存的地址 引用是某塊內存的別名。程序為指針變量分配內存區域,而不為引用分配內存區域。 指針使用時要在前加 ,引用可以直接使用。 引用在定義時就被初始化,之后無法改變 指針可以發生改變。 即引用的對象不能改變,指針的對象可以改變。 沒有空引用,但有空指針。這使得使用引用的代碼效率比使用指針的更高。因為在使用引用之前不需要測試它的合法性。相 ...
2019-08-02 18:24 0 628 推薦指數:
block就是一個代碼塊,但是它的神奇之處在於在內聯(inline)執行的時候(這和C++很像)還可以 傳遞參數。 同時 block本身也可以被作為參數在方法和函數間傳遞, 這就給予了bl ...
從概念上講。指針從本質上講就是存放變量地址的一個變量,在邏輯上是獨立的,它可以被改變,包括其所指向的地址的改變和其指向的地址中所存放的數據的改變。 而引用是一個別名,它在邏輯上不是獨立的,它的存在具有依附性,所以引用必須在一開始就被初始化,而且其引用的對象在其整個生命周期中是不能被改變 ...
相信學過C++的小伙伴對引用都有了一個概念上的認識,能夠簡單地使用引用編程了,但又感覺糊里糊塗,不明白它到底是什么,它和指針有點相似,但又不是一個東西。 首先舉個例子: ———————————— 運行結果: 99, 99 0x28ff44, 0x28ff44 ...
(1)指針:指針是一個變量,只不過這個變量存儲的是一個地址,指向內存的一個存儲單元;而引用跟原來的變量實質上是同一個東西,只不過是原變量的一個別名而已。 (2)可以有const指針,但是沒有const引用; (3)指針可以有多級,但是引用只能是一級(int **p;合法 而 int & ...
1、兩者的定義和性質不同 指針是一個變量,存儲的是一個地址,指向內存的一個存儲單元; 引用是原變量的一個別名,跟原來的變量實質上是同一個東西。 上面定義了一個整型變量 a,p 是一個指針變量,p 的值是變量 a 的地址; 而引用 r,是 a 的一個別名,在內存中 r ...
最近在看C++Primer第五版,以前雖然競賽一直用的C++,但是感覺自己學的不太深入,而且對於很多東西不求甚解,所以這次沉下心來好好看看這本C++經典,做一些相關的筆記。 引用 我們通過在變量名前添加&來定義一個引用類型。例如: 引用與它所指向的對象綁定到一起,引用並不是 ...
(1)指針:指針是一個變量,只不過這個變量存儲的是一個地址,指向內存的一個存儲單元;而引用跟原來的變量實質上是同一個東西,只不過是原變量的一個別名而已。 (2)可以有const指針,但是沒有const引用; (3)指針可以有多級,但是引用只能是一級(int **p;合法 而 int & ...
(1)指針:指針是一個變量,只不過這個變量存儲的是一個地址,指向內存的一個存儲單元;而引用跟原來 的變量實質上是同一個東西,只不過是原變量的一個別名而已。如: int a=1;int *p=&a; int a=1;int &b=a; 上面定義了一個整形變量和一個指針變量p ...