視距-用來設置用戶與元素3d空間Z平面之間的距離。 實例1: HTML: CSS: 演示demo: 鼠標放到圖片上面來查看效果哦!(圖片反轉360度 ...
perspective 簡單來說,就是設置這個屬性后,那么,就可以模擬出像我們人看電腦上的顯示的元素一樣。比如說, perspective: px 意思就是,我在離屏幕 px 的地方觀看這個元素。 這個屬性,要設置在父元素上面 這個屬性呢,有着很冷門的知識請認真看完呢 先來看看, 加了perspective 和 沒有加是什么區別, 第一個小方塊,是有加的效果,能明顯的看到空間感了有沒有, 感覺他是 ...
2019-08-02 00:41 5 2266 推薦指數:
視距-用來設置用戶與元素3d空間Z平面之間的距離。 實例1: HTML: CSS: 演示demo: 鼠標放到圖片上面來查看效果哦!(圖片反轉360度 ...
css3中的坐標系,rotateX就是繞着x軸旋轉,rotateY就是繞着Y軸旋轉,rotateZ就是繞着z軸旋轉(也就是xy平面的旋轉)。 perspective屬性用來設置視點,在css3的模型中,視點是在Z軸所在方向上的。 translateX,translateY表現出在屏幕中 ...
以下兩行語句有什么區別? Css <div id="animateTest" style="-webkit-transform: perspective(400px) rotateY(40deg);"> Css ...
perspective字面意思是:透視。 在w3school中它的解釋為:設置元素被查看位置的視圖:通俗講,就是我們看看一個物體的所處的視角,近大遠小。就比如我們正對着電腦:當我無限貼近電腦屏幕的時候,電腦的屏幕就無限大;當我們站起來遠離電腦的時候,電腦的屏幕就無限變小 ...
CSS3中透視perspective 透視原理: 近大遠小 。 瀏覽器透視:把近大遠小的所有圖像,透視在屏幕上。 理解瀏覽器的坐標系:瀏覽器平面為 Z=0的平面,坐標原點默認為圖片的中心,可以通過更改透視原點進行更改。 perspective:視距,表示視點距離 ...
background background 的幾個屬性回顧一下,而且還有css3 的幾個屬性。 background-color background-image background-repeat background-position ...
CSS 中的顏色有三種定義方式:使用顏色方法(RGB、RGBA、HSL、HSLA),十六進制顏色值和預定義的顏色名稱。今天這篇文章我們一起來探討一下 CSS3 中的 RGBA 屬性。RGB 對於大家來說一點不陌生,他就是 Red(紅色) Green(綠色)和 Blue(藍色),那么現在 ...
scale() scaleX() scaleY() scaleZ() scale3d() 改變的不是元素的寬高,而是 X 和 Y 軸的刻度 本章有個很冷門的知識點 → ...