本文基於近段時間對 hooks 碎片化的理解作一次簡單梳理, 個人博客。同時歡迎關注基於 hooks 構建的 UI 組件庫 —— snake-design。 在 class 已經融入 React 生態的節點下, React 推出的 Hooks 具有如下優勢: 更簡潔的書寫; 相對 ...
本文是 React Hooks 深入系列的后續。此篇詳細介紹了 Hooks 相對 class 的優勢所在, 並介紹了相關 api 的設計思想, 同時對 Hooks 如何對齊 class 的生命周期鈎子作了闡述。 React Logo 與 Hooks React 的 logo 是一個原子圖案, 原子組成了物質的表現。類似的, React 就像原子般構成了頁面的表現 而 Hooks 就如誇克, 其更 ...
2019-08-01 05:08 0 1144 推薦指數:
本文基於近段時間對 hooks 碎片化的理解作一次簡單梳理, 個人博客。同時歡迎關注基於 hooks 構建的 UI 組件庫 —— snake-design。 在 class 已經融入 React 生態的節點下, React 推出的 Hooks 具有如下優勢: 更簡潔的書寫; 相對 ...
一、創建型模式 深入理解設計模式(一):單例模式(Singleton pattern): 確保一個類只有一個實例, 並提供全局訪問點. 深入理解設計模式(二):簡單工廠模式(factory method pattern): 實質是由一個工廠類根據傳入的參數,動態決定應該創建哪一個 ...
包括7大設計原則和23大設計模式。 7大設計原則 這7大設計原則不僅是23大設計模式要去遵守的,也是我們平常開發過程中要時刻去遵守的准則,所以說非常非常重要。 1,單一職責原則 1)定義:就一個類而言,應該僅有一個引起它變化的原因。簡而言之,就是功能要單一。 2)如果一個類承擔的職責過多 ...
1.設計模式:策略模式 2.設計模式:單例模式 3.設計模式:觀察者模式 4.設計模式:工廠方法模式 5.設計模式:抽象工廠方法模式 6.設計模式:命令模式 7.設計模式:適配器模式 8.設計模式:裝飾者模式 ...
介紹 橋接模式(Bridge)將抽象部分與它的實現部分分離,使它們都可以獨立地變化。 正文 橋接模式最常用在事件監控上,先看一段代碼: 上述代碼,有個問題就是getBeerById必須要有瀏覽器的上下文才能使用,因為其內部使用了this.id這個屬性,如果沒用上下文,那就歇菜 ...
介紹 職責鏈模式(Chain of responsibility)是使多個對象都有機會處理請求,從而避免請求的發送者和接受者之間的耦合關系。將這個對象連成一條鏈,並沿着這條鏈傳遞該請求,直到有一個對象處理他為止。 也就是說,請求以后,從第一個對象開始,鏈中收到請求的對象要么親自處 ...
介紹 組合模式(Composite)將對象組合成樹形結構以表示“部分-整體”的層次結構,組合模式使得用戶對單個對象和組合對象的使用具有一致性。 常見的場景有asp.net里的控件機制(即control里可以包含子control,可以遞歸操作、添加、刪除子control),類似的還有DOM的機制 ...
介紹 從本章開始,我們會逐步介紹在JavaScript里使用的各種設計模式實現,在這里我不會過多地介紹模式本身的理論,而只會關注實現。OK,正式開始。 在傳統開發工程師眼里,單例就是保證一個類只有一個實例,實現的方法一般是先判斷實例存在與否,如果存在直接返回,如果不存在就創建了再返回,這就確保 ...