需求:延遲查詢,autocomplete延遲觸發執行事件。當有下一個事件開始時,本次事件中斷。目的是為了防止調用服務器過於頻繁。 ...
歡迎一起討論 Geooo的個人博客:https: geooo.gitee.io geoooblog 前言 情景 我們需要將業務功能延時處理 情景 有時用戶需要多次點擊事件,短時間內需要多次發送異步請求 情景 頁面加載時需要將控件延時顯示給客戶觀察 補充 我剛看了百度搜索,百度搜索框,你輸入一個東西,他會在下面列出搜索聯想詞。比如你在搜索框快速輸入 abc 這三個字母的時候,他實際上並不是每個字母 ...
2019-07-31 22:15 0 2385 推薦指數:
需求:延遲查詢,autocomplete延遲觸發執行事件。當有下一個事件開始時,本次事件中斷。目的是為了防止調用服務器過於頻繁。 ...
js多次觸發事件,在一定延遲內只執行一次的案例: <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title> ...
Timer繼承子Thread類,是Thread的子類,也是線程類,具有線程的能力和特征。這個類用來定義多久執行一個函數。 它的實例是能夠延遲執行目標函數的線程,在真正執行目標函數之前,都可以cancel它。 Timer源碼: class Timer(Thread ...
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近日學習了延遲執行的幾種方法,分享一下. 1.performSelector(NSObject)方法 2.NSTimer方法 3.GCD方法 4.sleep(NSThread)方法 延遲執行代碼: 1.performSelector(NSObject)方法 這是iOS ...
借鑒於該篇博客:http://kb.cnblogs.com/page/42581/ 先看兩個方法 public class YieldClasses { publ ...
在 Unity 項目開發中,延遲執行一段代碼、一個方法甚至幾個方法的情況是普遍存在的。 一般會用到 Invoke 和 InvokeRepeating 方法。 第一個參數為方法名(注意是字符串形式),並不是更方便的委托; 第二個參數是延遲執行的時間; 這個方法只會執行一次 ...