我們常常在網上看到說我們類中如果有靜態變量和靜態構造函數,那么先執行靜態變量,然后靜態函數。但是為什么呢?真的是這樣嗎? 例子代碼: public class BaseClass static void Main(string[] args) { BaseClass.s1 ...
功能:搞懂C 類的實例化順序 先聲明類中變量,再執行構造函數 class MyClass public MyClass int a . 然后才是執行構造函數 val a public int val . 首先聲明int型變量val並賦值 public int i . 其次聲明int型變量 i 並賦值 class Program static void Main string args . 此處聲 ...
2019-07-29 19:16 0 461 推薦指數:
我們常常在網上看到說我們類中如果有靜態變量和靜態構造函數,那么先執行靜態變量,然后靜態函數。但是為什么呢?真的是這樣嗎? 例子代碼: public class BaseClass static void Main(string[] args) { BaseClass.s1 ...
先進行細分: 類的成員分為:字段、屬性、方法、構造方法 成員的修飾符:靜態成員、實例成員 層次結構:父類、子類 先不考慮繼承關系,執行順序為: 靜態字段 靜態構造方法 實例字段 實例構造方法 屬性和方法是在調用的時候才執行,這里就不考慮了。如何理解上面的執行 ...
不知道大家在使用繼承的過程中有木有遇到過調用構造函數時沒有按照我們預期的那樣執行呢?一般情況下,出現這樣的問題往往是因為類繼承結構中的某個基類沒有被正確實例化,或者沒有正確給基類構造函數提供信息,如果理解在對象生命周期的這個階段發生的事情,將更利於解決此類問題。 為了實例化派生的類,必須先實例化 ...
在使用C#語言時,發現一下有關類實例化的問題,在此之前先復習一下類和對象的概念,類是一個抽象體,是對一類事物的抽象體;而對象就是一個具體的事物,對象的抽象就是類。車就是一個類,而車包括面包車,小汽車,跑車等這些對象,如果維修一輛車,我不能說我維修車,而你維修的是一輛能看得見,摸得着的具體的這輛 ...
輸出: 分析: 1.先根據層次鏈找到最頂層的基類,先調用基類構造函數,再依次調用各級派生類構造函數, 2.派生類會隱式地調用父類構造函數 顯示調用父類構造函數: 析構函數則與構造函數相反 派生類沒有構造函數則隱式調用基類無參構造函數: ...
私有的構造函數實例化對象,通過把默認的構造函數設置為私有,就可以強制類的用戶使用非默認的構造函數。 ...
在C#中定義一個類,如果我們沒有顯式的定義其構造函數,系統便會默認的為其創建一個構造函數。在C#中不允許使用未初始化的變量。以下是C#的默認值表: 我們再來做一個簡單的小實驗,來看看在程序中C#為不同字段默認的值是什么樣子的: 由上圖可以看到,在定義類的時候,如果將類的成員 ...
泛型可以用於類,也可以用於函數。如 泛型類: public class MyClass<T> { public T MyElement { get; set; } } 泛型函數: public T ReturnElement<T> ...