一、接口隔離原則 基本介紹:客戶端不應該依賴於它不需要的接口即一個類對另一個類的依賴應該建立在最小的接口上。 案例地址:https://github.com/Simple-Coder/design-pattern 二、測試場景 ①類A通過Interface1會依賴(使用 ...
前言 上一節我們學習了單一職責原則,簡單來說就是各司其職,廚師就專注做好菜,不要跑到前堂做起小二。 但是呢,萬事無一絕對。如果只是小飯店有時候也不是特別嚴格。還是那句話,原則是死的,人是活的。 接下來我們來學習接口隔離原則。 基本介紹 客戶端不應該依賴它不需要的接口,即一個類對另一個類的依賴應該建立在最小的接口上。 怎么理解呢 就是說,一個接口擁有的行為應該盡可能的小。 如果說這個接口定義了很多方 ...
2019-07-25 16:33 0 624 推薦指數:
一、接口隔離原則 基本介紹:客戶端不應該依賴於它不需要的接口即一個類對另一個類的依賴應該建立在最小的接口上。 案例地址:https://github.com/Simple-Coder/design-pattern 二、測試場景 ①類A通過Interface1會依賴(使用 ...
目錄: 設計模式六大原則:單一職責原則 設計模式六大原則:接口隔離原則 設計模式六大原則:依賴倒置原則 設計模式六大原則:里氏替換原則 設計模式六大原則:迪米特法則 設計模式六大原則:開閉原則 接口隔離原則(Interface Segregation ...
接口隔離原則 設計模式系列文章 設計模式六大原則(1):單一職責原則 設計模式六大原則(2):里氏替換原則 設計模式六大原則(3):依賴倒置原則 設計模式六大原則(4):接口隔離原則 1、問題由來 類A通過接口I依賴類B,類C通過接口I依賴類D ...
首先看看接口隔離原則的定義,有兩種定義 第一種:Clients should not be forced to depend upon interfaces that they don't use.(客戶端不應該強行以來它不需要的接口) 第二種:The dependency of one ...
一. 接口隔離原則的定義 Clients should not be forced to depend upon interfaces that they don't use. 客戶端只依賴於它所需要的接口;它需要什么接口就提供什么接口,把不需要的接口剔除 ...
軟間的可維護性和可復用性 知名軟件大師Robert C.Martin認為一個可維護性(Maintainability) 較低的軟件設計,通常由於如下4個原因造成: •過於僵硬(Rigidity) •過於脆弱(Fragility) •復用率低 ...
設計模式(面向對象)有七大原則,分別是: 1.開放-封閉原則 2.單一職責原則 3.依賴倒轉原則 4.迪米特法則(也稱為最小知識原則) 5.接口隔離原則 6.合成/聚合復用原則 7.里氏代換原則 開放-封閉原則具有理想主義的色彩,他是面向對象設計 ...
的功能后,對原來的功能沒有影響 最終達到高內聚低耦合的特性 二、設計模式七大原則 設計 ...