在任何一個時間點上,線程是可結合的 joinable ,或者是分離的 detached 。一個可結合的線程能夠被其他線程收回其資源和殺死 在被其他線程回收之前,它的存儲器資源 如棧 是不釋放的。相反,一個分離的線程是不能被其他線程回收或殺死的,它的存儲器資源在它終止時由系統自動釋放。 線程的分離狀態決定一個線程以什么樣的方式來終止自己。在默認情況下線程是非分離狀態的,這種情況下,原有的線程等待創 ...
2019-07-22 18:20 0 1308 推薦指數:
2017-04-03 最近深入研究了下Linux線程的問題,發現自己之前一直有些許誤解,特記之…… 關於Linux下的線程,各種介紹Linux的書籍都沒有深入去解釋的,或許真的如書上所述,Linux本質上不存在線程的概念!在某種程度上的確是這樣,但是難道LInux就只有一種進程的東西 ...
今年開始和兩個朋友一起做點事,我負責所有的軟件開發,包括web、嵌入式和后台服務器的開發,感覺自己都全能了(偷笑)。 前端軟件,采用了linux的系統,在開發的過程中出現了一個非常奇怪的現象。按鍵線程,總是感覺被掛起了或者是卡到了某個點,按下按鍵時,軟件無法檢測到按鍵事件 ...
目錄 前言 狀態轉移圖 1.0 新建態到就緒態 1.1 就緒態到運行態 1.2 運行態到就緒態 1.2.1 時間片用完 1.2.2 t1.yield() 、Thread.yield(); 1.3 運行態到阻塞態 ...
對於windows來說,進程和線程的概念都是有着明確定義的,進程的概念對應於一個程序的運行實例(instance),而線程則是程序代碼執行的最小單元。也就是說windows對於進程和線程的定義是與經典OS課程中所教授的進程、線程概念相一致的。 提供API,CreateThread()用於建立一個 ...
未分離線程 在我們使用默認屬性創建一個線程的時候,線程是 joinable 的。 joinable 狀態的線程,必須在另一個線程中使用 pthread_join() 等待其結束, 如果一個 joinable 的線程在結束后,沒有使用 pthread_join() 進行操作, 這個線程就會變成 ...
首先,線程池是什么?顧名思義,就是把一堆開辟好的線程放在一個池子里統一管理,就是一個線程池。 其次,為什么要用線程池,難道來一個請求給它申請一個線程,請求處理完了釋放線程不行么?也行,但是如果創建線程和銷毀線程的時間比線程處理請求的時間長,而且請求很多的情況下,我們的CPU資源都浪費 ...